时间:2021-05-19
1. 单一职责原则:一类只做它该做的事。
2. 里氏替换原则:子类必须能够替换基类(父类),否则不应当设计为其子类。
3. 依赖倒换原则:设计要依赖于抽象而不是具体化。
4. 接口隔离原则:接口要小而专,不能大而全。
5. 开闭原则 :一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
6. 组合/聚合复用原则:尽量使用组合和聚合,少使用继承的关系来达到复用的原则。
7. 迪米特法则:低耦合,高内聚。
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迪米特法则(LawofDemeter)又叫作最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了
javascript和java的区别如下: 1、基于对象和面向对象:Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScrip
面向对象设计原则是OOPS编程的核心,但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton(单例)、Decorator(装饰器)、Observer(观察者)
众所周知,面向对象编程的特点为:封装、继承、多态。C#是一门完全面向对象的语言,由于比Java推出的时间还要晚,所以对面向对象的思想的体现比Java还要完美,那
Java是面向对象的编程语言,包装类的出现更好的体现这一思想。其次,包装类作为类是有属性有方法的,功能比基本数据类型要强大。Java语言提供了八种基本类型。六种