spring boot补习系列之几种scope详解

时间:2021-05-19

目标

  • 了解HTTP 请求/响应头及常见的属性;
  • 了解如何使用SpringBoot处理头信息 ;
  • 了解如何使用SpringBoot处理Cookie ;
  • 学会如何对 Session 进行读写;
  • 了解如何在不同请求间传递 flash参数

一、Http 头信息

HTTP 头(Header)是一种附加内容,独立于请求内容和响应内容。

HTTP 协议中的大量特性都通过Header信息交互来实现,比如内容编解码、缓存、连接保活等等。

如下面的一个请求响应:

Request

Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8
Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9
Cache-Control: max-age=0
Connection: keep-alive
Host: patible IE兼容属性

更多的** Http Header **可以从这里找到

二、SpringBoot 处理头信息

前面的内容中已经讲过如何完成Controller方法及请求的映射。

在SpringBoot可通过@RequestHeader注解方式

将请求头信息映射到参数,如下面的片段:

@GetMapping("/some") @ResponseBody public String someHeader(@RequestHeader(value = "Host") String host, @RequestHeader(value = "User-Agent") String userAgent, @RequestHeader(value = "Cache-Control", required = false) String cacheControl, HttpServletResponse response) { logger.info("host:{}", host); logger.info("User-Agent:{}", userAgent); logger.info("Cache-Control:{}", cacheControl); // 设置响应头 response.setHeader("Cache-Control", "no-cache,no-store,must-revalidate"); response.setHeader("Pragma", "no-cache"); response.setDateHeader("Expires", 0); return "OK"; }

而响应头呢,可以通过声明一个HttpServletResponse参数后,

通过该对象进行设置,上面的代码非常容易理解。

如果希望获得全部的请求头,可以使用HttpHeaders对象:

@GetMapping("/all") public ResponseEntity<Map<String, List<String>>> allHeaders(@RequestHeader HttpHeaders headers) { Map<String, List<String>> valueMap = new HashMap<String, List<String>>(); for (String header : headers.keySet()) { valueMap.put(header, headers.get(header)); logger.info("header[{}]={}", header, headers.get(header)); } // 通过ResponseEntity设置响应头 ResponseEntity<Map<String, List<String>>> entity = ResponseEntity.status(HttpStatus.OK) .header("new header", UUID.randomUUID().toString()).body(valueMap); return entity; }

上面的一段代码中,可以将所有请求头信息全部打印出来。

此外还须注意到,返回响应使用了ResponseEntity对象,这是一个用于直接表示

响应信息头、内容的对象,利用ResponseEntity可以很方便的设置响应头信息。

三、Cookie处理

Cookie一开始服务器用于辨别用户信息而记录在浏览器上的信息。
到目前为止Cookie作为客户端的存储有了非常多的应用场景。

SpringBoot 提供了@CookieValue以支持参数方式注入,如下: @GetMapping("/some") @ResponseBody public String someCookie(@CookieValue(value = "counter", defaultValue = "0") int counter, HttpServletResponse response) { logger.info("counter:{}", counter); counter += 1; String newValue = counter + ""; // 设置Cookie response.addCookie(new Cookie("counter", newValue)); return newValue; }

上述代码中,访问/some 可以获得一个counter的cookie值,

且每访问一次则自增一次,这是一个简单的访问计数器功能。

如果希望获取全部的Cookie,可以参考以下代码:

@GetMapping("/all") public ResponseEntity<Map<String, String>>allCookies(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { Map<String, String> valueMap = new HashMap<String, String>(); for (Cookie cookie : request.getCookies()) { valueMap.put(cookie.getName(), cookie.getValue()); logger.info("cookie[{}]={}", cookie.getName(), cookie.getValue()); } // 设置Cookie response.addCookie(new Cookie("key", UUID.randomUUID().toString())); return new ResponseEntity<Map<String, String>>(valueMap, HttpStatus.OK); }

清理全部Cookie

@GetMapping("/clear") public ResponseEntity<Map<String, String>> clearCookies(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { Map<String, String> valueMap = new HashMap<String, String>(); for (Cookie cookie : request.getCookies()) { valueMap.put(cookie.getName(), cookie.getValue()); logger.info("cookie[{}]={}", cookie.getName(), cookie.getValue()); // 清除 cookie.setMaxAge(0); response.addCookie(cookie); } return new ResponseEntity<Map<String, String>>(valueMap, HttpStatus.OK); }

Cookie机制存在一定的缺陷,尽可能在考虑一些风险后使用

安全性无法保证,除非使用HTTPS;

浏览器端只有4KB大小的存储上限;

四、Session处理

Session 指的是会话,是建立于Cookie机制上的一种身份识别方式。

由于Cookie自身的安全性和容量限制,大多数应用中是在Cookie中存放一个唯一凭证;

服务侧通过凭证再进行身份信息的存取,这就是会话的由来。

不同的语言、框架采用的实现方式有些差异,比如JavaEE采用JSESSION_ID,而PHP则是PHPSESSID

Session的交互原理可以参考下面一个图:


Springboot 内嵌了Servlet容器,则是沿用的JSESSION_ID。因此在浏览一些JavaWeb站点时会发现该Cookie。

使用@SessionAttribute可以将会话中的属性映射到方法参数;

如果希望对Session属性进行操作,可以在Controller上声明@SessionAttributes注解以指定想要变更的属性;
之后,通过Model参数进行写入即可(由框架自动检测并修改Session)

@SessionAttributes("seed")public class SessionController { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SessionController.class); @GetMapping("/some") @ResponseBody public String someSession(@SessionAttribute(value = "seed", required = false) Integer seed, Model model) { logger.info("seed:{}", seed); if (seed == null) { seed = (int) (Math.random() * 10000); } else { seed += 1; } model.addAttribute("seed", seed); return seed + ""; }

上面的例子与Cookie实现访问计数器的功能是一样的!

如果希望获取全部会话,可以使用HttpSession

@GetMapping("/all") public ResponseEntity<Map<String, Object>> allSessions(HttpSession session) { Map<String, Object> valueMap = new HashMap<String, Object>(); Enumeration<String> iSession = session.getAttributeNames(); while (iSession.hasMoreElements()) { String sessionName = iSession.nextElement(); Object sessionValue = session.getAttribute(sessionName); valueMap.put(sessionName, sessionValue); logger.info("sessoin[{}]={}", sessionName, sessionValue); } // 写入session session.setAttribute("timestmap", new Date()); return new ResponseEntity<Map<String, Object>>(valueMap, HttpStatus.OK); }

清除会话

@GetMapping("/clear") public ResponseEntity<Map<String, Object>> clearSessions(HttpSession session) { Map<String, Object> valueMap = new HashMap<String, Object>(); Enumeration<String> iSession = session.getAttributeNames(); while (iSession.hasMoreElements()) { String sessionName = iSession.nextElement(); Object sessionValue = session.getAttribute(sessionName); valueMap.put(sessionName, sessionValue); logger.info("sessoin[{}]={}", sessionName, sessionValue); session.removeAttribute(sessionName); } return new ResponseEntity<Map<String, Object>>(valueMap, HttpStatus.OK); }

五、Flash参数传递

Flash的意思是一瞬间,一闪而过的,因此很好理解,这是一类仅用来消费一次的参数,有些类似阅后即焚。
试想这样的场景,你确认完购物车,完成订单支付后进入订单管理界面,而此时界面上提示你"下单成功,请等待发货"。
这便可以通过Flash传参来实现。

Flash的意义是用作请求之间的瞬时参数传递,仅消费一次后便不再用。

以下是一个示例:

/** * 执行跳转,并设置传值 * * @param counter * @param response * @return */ @GetMapping("/first") public String first(final RedirectAttributes redirectAttrs) { logger.info("redirect start:{}"); redirectAttrs.addFlashAttribute("flash", UUID.randomUUID().toString()); return "redirect:/flash/second"; } /** * 获取传值 * * @param session * @param response * @return */ @GetMapping("/second") @ResponseBody public String second(@ModelAttribute("flash") String flash) { logger.info("redirect receive {}", flash); return flash; }

交互原理


Sprintboot中Flash机制也是利用Session实现的,其中FlashMapManager接口实现了Flash参数的管理。

默认的实现是SessionFlashMapManager,可以通过RequestContextUtils获得上下文中的FlashMapManager对象。

RequestContextUtils通过Request Scope(请求上下文)存取对象

这也是一个本文未提及的scope域,Request上下文是利用线程变量实现的,通常用于线程内业务处理的数据交互。

小结

HTTP 头信息是一种附加内容,用于实现HTTP协议中的各种特性,在开始部分介绍了常见的头信息定义。

本文主要介绍了几种常见的HTTP scope信息的存取方法,包括如何对header、cookie进行读取及修改。

springboot 内嵌了Servlet容器,会话处理机制上沿用了JSESSIONID,通过代码示例介绍了会话的处理方法;

Flash参数是一种阅后即焚的数据,其底层实现也用了session的实现方案。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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