时间:2021-05-19
本文实例讲述了java单元测试JUnit框架原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1 简介
JUnit是一个Java语言的单元测试框架,它由 Kent Beck 和 Erich Gamma 建立,逐渐成为 xUnit 家族中最为成功的一个。 JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈,多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具。在这里,一个单元可以是一个方法、类、包或者子系统。因此,单元测试是指对代码中的最小可测试单元进行检查和验证,以便确保它们正常工作。例如,我们可以给予一定的输入测试输出是否是所希望得到的结果。在本篇博客中,作者将着重介绍 JUnit 4.X 版本的特性,这也是我们在日常开发中使用最多的版本。
2 特点
JUnit提供了注释以及确定的测试方法;
JUnit提供了断言用于测试预期的结果;
JUnit测试优雅简洁不需要花费太多的时间;
JUnit测试让大家可以更快地编写代码并且提高质量;
JUnit测试可以组织成测试套件包含测试案例,甚至其他测试套件;
Junit显示测试进度,如果测试是没有问题条形是绿色的,测试失败则会变成红色;
JUnit测试可以自动运行,检查自己的结果,并提供即时反馈,没有必要通过测试结果报告来手动梳理。
3 内容
3.1 注解
@Test :该注释表示,用其附着的公共无效方法(即用public修饰的void类型的方法 )可以作为一个测试用例;
@Before :该注释表示,用其附着的方法必须在类中的每个测试之前执行,以便执行测试某些必要的先决条件;
@BeforeClass :该注释表示,用其附着的静态方法必须执行一次并在类的所有测试之前,发生这种情况时一般是测试计算共享配置方法,如连接到数据库;
@After :该注释表示,用其附着的方法在执行每项测试后执行,如执行每一个测试后重置某些变量,删除临时变量等;
@AfterClass :该注释表示,当需要执行所有的测试在JUnit测试用例类后执行,AfterClass注解可以使用以清理建立方法,如断开数据库连接,注意:附有此批注(类似于BeforeClass)的方法必须定义为静态;
@Ignore :该注释表示,当想暂时禁用特定的测试执行可以使用忽略注释,每个被注解为@Ignore的方法将不被执行。
3.2 断言
在这里,作者将介绍一些断言方法,所有这些方法都来自 org.junit.Assert 类,其扩展了 java.lang.Object 类并为它们提供编写测试,以便检测故障。简而言之,我们就是通过断言方法来判断实际结果与我们预期的结果是否相同,如果相同,则测试成功,反之,则测试失败。
void assertEquals([String message], expected value, actual value) :断言两个值相等,值的类型可以为int、short、long、byte、char 或者
java.lang.Object,其中第一个参数是一个可选的字符串消息;
void assertTrue([String message], boolean condition) :断言一个条件为真;
void assertFalse([String message],boolean condition) :断言一个条件为假;
void assertNotNull([String message], java.lang.Object object) :断言一个对象不为空(null);
void assertNull([String message], java.lang.Object object) :断言一个对象为空(null);
void assertSame([String message], java.lang.Object expected, java.lang.Object actual) :断言两个对象引用相同的对象;
void assertNotSame([String message], java.lang.Object unexpected, java.lang.Object actual) :断言两个对象不是引用同一个对象;
void assertArrayEquals([String message], expectedArray, resultArray) :断言预期数组和结果数组相等,数组的类型可以为int、long、short、char、byte 或者 java.lang.Object
4 JUnit 3.X 和 JUnit 4.X 的区别
4.1 JUnit 3.X
(1)使用 JUnit 3.X 版本进行单元测试时,测试类必须要继承于 TestCase 父类;
(2)测试方法需要遵循的原则:
① public的;
② void的;
③ 无方法参数;
④方法名称必须以 test 开头;
(3)不同的测试用例之间一定要保持完全的独立性,不能有任何的关联;
(4)要掌握好测试方法的顺序,不能依赖于测试方法自己的执行顺序。
4.2 JUnit 4.X
(1)使用 JUnit 4.X 版本进行单元测试时,不用测试类继承TestCase父类;
(2)JUnit 4.X 版本,引用了注解的方式进行单元测试;
(3)JUnit 4.X 版本我们常用的注解包括:
@Before 注解:与JUnit 3.X 中的 setUp() 方法功能一样,在每个测试方法之前执行,多用于初始化;
@After 注解:与 JUnit 3.X 中的 tearDown() 方法功能一样,在每个测试方法之后执行,多用于释放资源;
@Test(timeout = xxx) 注解:设置当前测试方法在一定时间内运行完,否则返回错误;
@Test(expected = Exception.class) 注解:设置被测试的方法是否有异常抛出。抛出异常类型为:Exception.class;
此外,我们可以通过阅读上面的第二部分“2 注解”了解更多的注解。
/*** 用 JUnit 4.X 进行测试*/import static org.junit.Assert.*;import org.junit.After;import org.junit.AfterClass;import org.junit.Before;import org.junit.BeforeClass;import org.junit.Test;public class TestOperation { private Operation operation; @BeforeClass public static void globalInit() { // 在所有方法执行之前执行 System.out.println("@BeforeClass标注的方法,在所有方法执行之前执行..."); } @AfterClass public static void globalDestory() { // 在所有方法执行之后执行 System.out.println("@AfterClass标注的方法,在所有方法执行之后执行..."); } @Before public void setUp() { // 在每个测试方法之前执行 System.out.println("@Before标注的方法,在每个测试方法之前执行..."); operation = new Operation(); } @After public void tearDown() { // 在每个测试方法之后执行 System.out.println("@After标注的方法,在每个测试方法之后执行..."); } @Test(timeout=600) public void testAdd() { // 设置限定测试方法的运行时间 如果超出则返回错误 System.out.println("测试 add 方法..."); int result = operation.add(2, 3); assertEquals(5, result); } @Test public void testSubtract() { System.out.println("测试 subtract 方法..."); int result = operation.subtract(1, 2); assertEquals(-1, result); } @Test public void testMultiply() { System.out.println("测试 multiply 方法..."); int result = operation.multiply(2, 3); assertEquals(6, result); } @Test public void testDivide() { System.out.println("测试 divide 方法..."); int result = 0; try { result = operation.divide(6, 2); } catch (Exception e) { fail(); } assertEquals(3, result); } @Test(expected = Exception.class) public void testDivideAgain() throws Exception { System.out.println("测试 divide 方法,除数为 0 的情况..."); operation.divide(6, 0); fail("test Error"); } public static void main(String[] args) { }}4.3 特别提醒
通过以上两个例子,我们已经可以大致知道 JUnit 3.X 和 JUnit 4.X 两个版本的区别啦!首先,如果我们使用 JUnit 3.X,那么在我们写的测试类的时候,一定要继承 TestCase 类,但是如果我们使用 JUnit 4.X,则不需继承 TestCase 类,直接使用注解就可以啦!在 JUnit 3.X 中,还强制要求测试方法的命名为“ testXxxx ”这种格式;在 JUnit 4.X 中,则不要求测试方法的命名格式,但作者还是建议测试方法统一命名为“ testXxxx ”这种格式,简洁明了。
此外,在上面的两个示例中,我们只给出了测试类,但是在这之前,还应该有一个被测试类,也就是我们真正要实现功能的类。现在,作者将给出上面示例中被测试的类,即 Operation 类:
/*** 定义了加减乘除的法则*/public class Operation { public static void main(String[] args) { System.out.println("a + b = " + add(1,2)); System.out.println("a - b = " + subtract(1,2)); System.out.println("a * b = " + multiply(1,2)); System.out.println("a / b = " + divide(4,2)); System.out.println("a / b = " + divide(1,0)); } public static int add(int a, int b) { return a + b; } public static int subtract(int a, int b) { return a - b; } public static int multiply(int a, int b) { return a * b; } public static int divide(int a, int b) { return a / b; }}5 测试示例
5.1 示例一:简单的 JUnit 3.X 测试
import junit.framework.Test;import junit.framework.TestCase;import junit.framework.TestSuite;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;/** * 1、创建一个测试类,继承TestCase类 */public class SimpleTestDemo extends TestCase { public SimpleTestDemo(String name) { super(name); } /** * 2、写一个测试方法,断言期望的结果 */ public void testEmptyCollection(){ Collection collection = new ArrayList(); assertTrue(collection.isEmpty()); } /** * 3、写一个suite()方法,它会使用反射动态的创建一个包含所有的testXxxx方法的测试套件 */ public static Test suit(){ return new TestSuite(SimpleTestDemo.class); } /** * 4、写一个main()方法,以文本运行器的方式方便的运行测试 */ public static void main(String[] args) { junit.textui.TestRunner.run(suit()); }}5.2 示例二:套件测试
首先,介绍一下套件测试,简单来讲,测试套件是指:一些测试不同类的用例,可以使用 @RunWith 和 @Suite 注解把所有的测试类套在一起,从而形成测试套件。如果有很多测试类,想让它们都运行在同一时间,而不是单一地运行每个测试,套件测试是非常有用的。当一个类被注解为 @RunWith, JUnit 将调用其中的注解,以便运行测试类,而不使用内置的 JUnit 运行方法。
/*** 待测试类*/import java.util.Arrays;public class GotoWork { public String[] prepareSkills() { String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP" }; System.out.println("My skills include : " + Arrays.toString(skill)); return skill; } public String[] addSkills() { String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP", "JUnit" }; System.out.println("Look, my skills include : " + Arrays.toString(skill)); return skill; }}/*** 测试类 1*/import org.junit.Test;import static org.junit.Assert.*;public class PrepareSkillsTest { GotoWork gotoWork = new GotoWork(); String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP" }; @Test public void testPrepareSkills() { System.out.println("Inside testPrepareSkills()"); assertArrayEquals(skill, gotoWork.prepareSkills()); }}/*** 测试类 2*/import org.junit.Test;import static org.junit.Assert.*;public class AddSkillsTest { GotoWork gotoWork = new GotoWork(); String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP", "JUnit" }; @Test public void testAddSkills() { System.out.println("Inside testAddPencils()"); assertArrayEquals(skill, gotoWork.addSkills()); }}/*** 套件测试*/import org.junit.runner.RunWith;import org.junit.runners.Suite;@RunWith(Suite.class)@Suite.SuiteClasses({ PrepareSkillsTest.class, AddSkillsTest.class })public class SuitTest {}使用 @Suite.SuiteClasses 注解,可以定义测试类,将被列入执行,并且执行的顺序就是在 @Suite.SuiteClasses 注解中定义的顺序。
5.3 示例三:参数化测试
首先介绍一下参数化测试,一个测试类可以被看作是一个参数化测试类,当其满足下列所有要求:
① 该类被注解为 @RunWith(Parameterized.class);
② 该类有一个构造函数,存储测试数据;
③ 该类有一个静态方法生成并返回测试数据,并标注 @Parameters 注解;
④ 该类有一个测试方法,即用注解 @Test 标注的方法。
观察 CalculateTest 类,它满足上述所有的要求,因此它就可以称为一个参数化测试类。addedNumbers 方法使用注释 @Parameters 返回数组的集合,每个数组包括每个测试执行输入和输出数字,每个数组中的元素数必须相同好与构造参数的个数相匹配。所以,在这种特定的情况下,每个数组包括三个元素,即表示要加入的两个元素和一个结果元素。
6 个人建议
有些童鞋可能会有一些误解,认为写测试代码没有用,而且还会增大自己的压力,浪费时间。但事实上,写测试代码与否,还是有很大区别的,如果是在小的项目中,或许这种区别还不太明显,但如果在大型项目中,一旦出现错误或异常,用人力去排查的话,那将会浪费很多时间,而且还不一定排查的出来,但是如果用测试代码的话,JUnit 就是自动帮我们判断一些代码的结果正确与否,从而节省的时间将会远远超过你写测试代码的时间。
因此,个人建议:要养成编写测试代码的习惯,码一点、测一点;再码一点,再测一点,如此循环。在我们不断编写与测试代码的过程中,我们将会对类的行为有一个更为深入的了解,从而可以有效的提高我们的工作效率。下面,作者就给出一些具体的编写测试代码的技巧和较好的实践方法:
1. 不要用 TestCase 的构造函数初始化 Fixture,而要用 setUp() 和 tearDown() 方法;
2. 不要依赖或假定测试运行的顺序,因为 JUnit 会利用 Vector 保存测试方法,所以不同的平台会按不同的顺序从 Vector 中取出测试方法;
3. 避免编写有副作用的 TestCase,例如:如果随后的测试依赖于某些特定的交易数据,就不要提交交易数据,只需要简单的回滚就可以了;
4. 当继承一个测试类时,记得调用父类的 setUp() 和 tearDown() 方法;
5. 将测试代码和工作代码放在一起,同步编译和更新;
6. 测试类和测试方法应该有一致的命名方案,如在工作类名前加上 test 从而形成测试类名;
7. 确保测试与时间无关,不要使用过期的数据进行测试,以至于导致在随后的维护过程中很难重现测试;
8. 如果编写的软件面向国际市场,那么编写测试时一定要考虑国际化的因素;
9. 尽可能地利用 JUnit 提供地 assert 和 fail 方法以及异常处理的方法,其可以使代码更为简洁;
10. 测试要尽可能地小,执行速度快;
11. 不要硬性规定数据文件的路径;
12. 使用文档生成器做测试文档。
事实上,在 Junit 中使用 try catch 来捕获异常是没有必要的,因为 Junit 会自动捕获异常,那些没有被捕获的异常就会被当成错误处理啦!
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
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