时间:2021-05-19
1.两种原因
第一种,也是最常见的一种,就是多个线程使用ThreadLocal
第二种,类加载器不同造成取不到值,本质原因就是不同类加载器造成多个ThreadLocal对象
2.总结
2个累加器加载的对象引用了相同的静态变量ThreadLocal,实际上ThreadLocal并不是同一个值,所以即使在一个线程中也获取不到期望的值。
像依赖注入,如果你自己创建了一个对象,然后用手动注入了一个容器创建的依赖,假设这个依赖是自定义类加器创建的,可能会造成这种情况。
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