时间:2021-05-20
1. 调用方法一
Unity调方法传参,有返回值
如果Unity传参为string类型,不执行strdup()方法而直接使用return方法,导致mHost没有分配内存空间而报错
这里的const char* 会被C#自动转换成string因为在.m文件中使用了内存申请,该段内存自然是处在堆内存中,这样转成string符合c#的内存管理机制,我们不用担心它的释放问题
如果Unity传参为int等基础数据类型,可以直接使用return方法
调用DllImport(“”)方法,需要引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices
2. 调用方法二
Unity调方法传参,无返回值
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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