时间:2021-05-20
最近在看一本书《你必须知道的.Net》,书涵盖的内容比较多,对于c#,.Net平台以往所学的零散东西有了慢慢的总结和新的认识。把一些基础的东西记录于此。
先说说多态吧:
1.基类继承式多态
如书中所说,基类继承式多态的关键是继承体系的设计与实现。书中举了个简单的列子
复制代码 代码如下:
Files myFile=new WORDFile();
myFile.open();
myFile是一个父类Files变量,保持了指向子类WORDFile实例的引用,然后调用一个虚方法Open,具体的调用则决定于运行时而非编译时。从设计模式的角度看,基类继承式多态体现了一种IS-A方式,例如WORDFile IS-A Files就体现在这种继承关系中。
2.接口实现式多态
区别于基类的继承方式,这种多态通过实现接口的方法约定形成继承体系,具有更高的灵活性。从设计模式的角度来看,接口实现多态体现了一种CAN-DO关系。上述的文件加载器也可以这样实现
复制代码 代码如下:
IFileOpen myFile=new WORDFile();
myFile.open();
多态的运行机制:
从技术实现角度看,是.NET的动态绑定机制成就了面向对象的多态特性。静态绑定在编译期就可以确定关联,一般是以方法重载来实现的;动态绑定则在运行期通过检查虚拟方法表来确定动态关联覆写的方法,一般以继承和虚方法实现。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
前言本文主要给大家介绍的是关于C++面向对象之多态的实现和应用的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。多态大家应该都听过C+
C#语言三大特性:继承,封装,多态一:多态性多态是指一个行为具有多个不同表现形式的能力,在C#中通过多态性的检测时机可以分为静态多态性和动态多态性静态多态性:函
C#是一门面向对象的语言,具有面向对象的基本特征,抽象、封装、继承、多态等性质。学习C#除了一些基本的语法,还得学习一些新的特性,比如说:泛型、多线程、集合、反
本人学Asp.Net不久,用的是C#写代码,在学习C#中发现很多初学者对继承和多态性不是特别的了解,因此作了这个例子,希望对您有所帮助,例子很简单页面文件Tes
C#的多态性:我的理解是:同一个操作,作用于不同的对象时,会有不同的结果,即同一个方法根据需要,作用于不同的对象时,会有不同的实现。C#的多态包括:接口多态,继