时间:2021-05-20
setjmp与longjmp
后缀jmp指的就是jump,关看名字就能猜到这哥俩是干啥的了。使用他们俩就可以让程序控制流转移,进而实现对异常的处理。
异常处理的结构可以划分为以下三个阶段:
过程有点类似递归,只有文字你可能看的有点云里雾里,我们结合一个小例子来看看
#include <stdio.h>#include <setjmp.h>static jmp_buf buf;void second(void) { printf("second\n"); // 跳回setjmp的调用处 - 使得setjmp返回值为1 longjmp(buf, 1); }void first(void) { second(); //这行到不了,因为second里面longjmp已经跳转回去了 printf("first\n"); }int main() { int rc; rc = setjmp(buf); if (rc==0) { // 进入此行前,setjmp返回0 first(); } // longjmp跳转回,setjmp返回1,因此进入此行 else if(rc==1){ printf("main\n"); } return 0;}现在我们再来看看两个函数的声明:
当然你也可以用switch代替上面的if else,其实try catch就相当于上面的那个函数你可以参考这个实现try catch。
signal信号处理
个人觉得这个在linux下更好用,并且也提供了更多的信号量宏。
下面给出的是signal头文件中的定义
#define SIGINT 2 // interrupt#define SIGILL 4 // illegal instruction - invalid function image#define SIGFPE 8 // floating point exception#define SIGSEGV 11 // segment violation#define SIGTERM 15 // Software termination signal from kill#define SIGBREAK 21 // Ctrl-Break sequence#define SIGABRT 22 // abnormal termination triggered by abort call这里仅给出维基上的例子
#include <signal.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>static void catch_function(int signal) { puts("Interactive attention signal caught.");}int main(void) { if (signal(SIGINT, catch_function) == SIG_ERR) { fputs("An error occurred while setting a signal handler.\n", stderr); return EXIT_FAILURE; } puts("Raising the interactive attention signal."); if (raise(SIGINT) != 0) { fputs("Error raising the signal.\n", stderr); return EXIT_FAILURE; } puts("Exiting."); return 0;}总结
到此这篇关于c语言没有try catch的替代方案的文章就介绍到这了,更多相关c语言try catch内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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以c语言为例,其在写代码时,出现调用接口失败的情况,可以使用try函数和catch语句捕获异常并处理,然后在接口后面写上throwException语句,把异常
Java中有两种处理异常的方式,分别是用throws抛出异常、用try、catch捕获异常。try-catch在Javatry-catch语句的语法格式:try
如下所示:Document//cache缓存//try-catch-finally//1如果try中的代码出现了异常,就会被catch住,再catch中处理异常
1、try-catch语句ECMA-262第3版引入了try-catch语句,作为JavaScript中处理异常的一种标准方式。语法:try{//可能会导致错误
在C++中使用下面的语句进行异常处理:try{}throw变量catch(形式参数变量){}catch中的形式参数变量只能是一个,且类型不能像函数传递形参那样进