时间:2021-05-20
如果问面向对象的三大特性是什么,多数人都能回答出来:封装、继承、多态。
继承 作为三大特性之一,近来却越来越不推荐使用,更有极端的语言,直接语法中就不支持继承,例如 Go。这又是为什么呢?
假设我们要设计一个关于鸟的类。
我们将“鸟类”定义为一个抽象类 AbstractBird。所有更细分的鸟,比如麻雀、鸽子、乌鸦等,都继承这个抽象类。
大部分鸟都会飞,那我们可不可以在 AbstractBird 抽象类中,定义一个 Fly() 方法呢?
答案是否定的。尽管大部分鸟都会飞,但也有特例,比如鸵鸟就不会飞。鸵鸟继承具有 Fly() 方法的父类,那鸵鸟就具有“飞”这样的行为,这显然不符合我们对现实世界中事物的认识。
在鸵鸟这个子类中重写 Fly() 方法,让它抛出异常。
public class AbstractBird{ public virtual void Fly() { Console.WriteLine("I'm flying."); }}//鸵鸟public class Ostrich : AbstractBird{ public override void Fly() { throw new NotImplementedException("I can't fly."); }}这种设计思路虽然可以解决问题,但不够优美。因为除了鸵鸟之外,不会飞的鸟还有很多,比如企鹅。对于这些不会飞的鸟来说,我们都需要重写 Fly() 方法,抛出异常。
这违背了迪米特法则(也叫最少知识原则),暴露不该暴露的接口给外部,增加了类使用过程中被误用的概率。
通过 AbstractBird 类派生出两个更加细分的抽象类:会飞的鸟类 AbstractFlyableBird 和不会飞的鸟类 AbstractUnFlyableBird,让麻雀、乌鸦这些会飞的鸟都继承 AbstractFlyableBird,让鸵鸟、企鹅这些不会飞的鸟,都继承 AbstractUnFlyableBird 类。
此时,继承关系变成了三层,还行得通。
如果要再添加一个游泳 Swim() 的方法,那情况就复杂了,要分为四中情况:
如果再有其他行为加入,抽象类的数量就会几何级数增长。
我们要搞清楚某个类具有哪些方法、属性,必须阅读父类的代码、父类的父类的代码……一直追溯到最顶层父类的代码。
针对“会飞”这样一个行为特性,我们可以定义一个 Flyable 接口,只让会飞的鸟去实现这个接口。针对会游泳,定义一个 Swimable 接口,会叫定义一个 Tweetable 接口。
public interface Flyable{ void Fly();}public interface Swimable{ void Swim();}public interface Tweetable{ void Tweet();}//麻雀public class Sparrow : Flyable, Tweetable{ public void Fly() => Console.WriteLine("I am flying."); public void Tweet() => Console.WriteLine("!@#$%^&*……");}//企鹅public class Penguin : Swimable, Tweetable{ public void Swim() => Console.WriteLine("I am swimming."); public void Tweet() => Console.WriteLine("!@#$%^&*……");}麻雀和企鹅都会叫,Tweet 实现了两遍,这是坏味道。我们可以用组合来消除这个坏味道。
public interface Flyable{ void Fly();}public interface Swimable{ void Swim();}public interface Tweetable{ void Tweet();}public class FlyAbility : Flyable{ public void Fly() => Console.WriteLine("I am flying.");}public class SwimAbility : Swimable{ public void Swim() => Console.WriteLine("I am swimming.");}public class TweetAbility : Tweetable{ public void Tweet() => Console.WriteLine("!@#$%^&*……");}//麻雀public class Sparrow : Flyable, Tweetable{ FlyAbility flyAbility = new FlyAbility(); TweetAbility tweetAbility = new TweetAbility(); public void Fly() => flyAbility.Fly(); public void Tweet() => tweetAbility.Tweet();}//企鹅public class Penguin : Swimable, Tweetable{ SwimAbility swimAbility = new SwimAbility(); TweetAbility tweetAbility = new TweetAbility(); public void Swim() => swimAbility.Swim(); public void Tweet() => tweetAbility.Tweet();}虽然现在主流的思想都是多用组合少用继承,但是从上面的例子可以看出,继承改写成组合意味着要做更细粒度的类的拆分,要定义更多的类和接口。类和接口的增多也就或多或少地增加代码的复杂程度和维护成本。所以,在实际的项目开发中,我们还是要根据具体的情况,来具体选择该用继承还是组合。
以上就是c# 如何用组合替代继承的详细内容,更多关于c# 组合替代继承的资料请关注其它相关文章!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
最近弄了一个在Qt中使用C#控件的功能,使用的方法是通过C#生产ActiveX控件,在Qt中使用该ActiveX控件。本文这里简单的介绍一下如何用C#生成Act
如何用C#编程实现动态生成Word文档并填充数据的效果呢?要使用C#操作word,首先要添加引用1、添加引用->COM->MicrosoftWord11.0Ob
密封类概述并不是所有的类都可以被继承,C#语言中就是密封类。在C#语言中我们可以把类声明为sealed。这表示不能继承该类,如果想要继承那么编译器肯定会报错。在
1如何在JavaScript访问C#函数?2.如何在JavaScript访问C#变量?3.如何在C#中访问JavaScript的已有变量?4.如何在C#中访问J
问:1.如何在JavaScript访问C#函数?2.如何在JavaScript访问C#变量?3.如何在C#中访问JavaScript的已有变量?4.如何在C#中