Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

时间:2021-05-20

本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;

然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去

具体脚本如下:

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class SliderColorHyp : MonoBehaviour { public Slider redSlider; public Slider greenSlider; public Slider blueSlider; private Material hypMaterial; // Use this for initialization void Start () { //这里需要获取Cube的组件 hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material; } // Update is called once per frame void Update () { hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value); }}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。

相关文章