时间:2021-05-20
_access函数
int _access( const char *path, int mode );int _waccess( const wchar_t *path, int mode );参数
path
文件或目录路径。
mode
读/写特性。
返回值
如果文件包含特定模式,每个函数返回 0。 函数返回 - 1,则名称文件不存在或不具有特定模式;在这种情况下,如下表errno 所示设置。
EACCES
访问被拒绝:文件权限的设置不允许指定的访问权限。
ENOENT
未找到文件名或路径。
EINVAL
无效参数。
备注
当使用文件,_access 函数确定指定的文件或目录是否存在并且具有指定值的特性 mode。 在使用与目录,_access 确定指定的目录是否存在;只有在 Windows 2000 和更高版本的操作系统上,所有目录读取和写入权限。
mode 值
检查文件。
00
仅存在
02
Write-only
04
只读
06
读取和写入
最后给大家简单汇总下VC++用于判断文件文件夹是否存在的方法
推荐实例例:
if(::GetFileAttributes(m_filename)==-1){//文件不存在}else{//文件存在}
1. 使用_access函数,函数原型为 int _access( const char *path, int mode );
2. 使用CreateFile函数,函数原型为: HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, // pointer to name of the file DWORD dwDesiredAccess, // access (read-write) mode DWORD dwShareMode, // share mode LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // pointer to security attributes DWORD dwCreationDisposition, // how to create DWORD dwFlagsAndAttributes, // file attributes HANDLE hTemplateFile // handle to file with attributes to // copy );
3. 使用FindFirstFile函数,函数原型为: HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, // pointer to name of file to search for LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData // pointer to returned information );
4. 使用GetFileAttributes函数,函数原型如下: DWORD GetFileAttributes( LPCTSTR lpFileName // pointer to the name of a file or directory );
5. 使用Shell Lightweight Utility APIs函数 PathFileExists()专门判断文件和目录时否存在的函数文件名可读性比较强还可以判断目录是否存在 Header: Declared in Shlwapi.h Import Library: Shlwapi.lib 以上的各种方法供参考,函数具体用法需参见MSDN
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
本文实例讲述了nodejs判断文件、文件夹是否存在及删除的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:判断文件、文件夹是否存在需要使用nodejs的fs模块引入var
常在读写文件之前,需要判断文件或目录是否存在,不然某些处理方法可能会使程序出错。所以最好在做任何操作之前,先判断文件是否存在。这里将介绍三种判断文件或文件夹是否
在上传文件时经常要判断文件夹是否存在,如果存在就上传文件,否则新建文件夹再上传文件。 判断语句为if(System.IO.Directory.Exists
代码思路:想要循环遍历文件夹下所有子文件夹,就要用到递归。首先判断路径是否存在: 是:获取文件 判断是否文件夹: 是:调用自身,继续获取子文件
核心代码#shell判断文件夹是否存在#如果文件夹不存在,创建文件夹if[!-d"/myfolder"];thenmkdir/myfolderfi#shell判