时间:2021-05-20
Swift 开发之懒加载的实例详解
/// A display link that keeps calling the `updateFrame` method on every screen refresh. private lazy var displayLink: CADisplayLink = { self.isDisplayLinkInitialized = true let displayLink = CADisplayLink(target: TargetProxy(target: self), selector: #selector(TargetProxy.onScreenUpdate)) displayLink.add(to: .main, forMode: self.runLoopMode) displayLink.isPaused = true return displayLink }() public var priority: Float { get { return internalTask.priority } set { internalTask.priority = newValue } }一个VC上放了一个按钮,然后点击按钮打印刚刚定义的懒加载对象names,按理说“--------------”应该只打印一次。
点击按钮打印
//MARK: 点击事件 func buttonClick(_ sender:UIButton) { print("----\(names.count)") }看看控制台的打印结果:
----------3----3----3----3从以上结果可以看出“--------------”确实只打印了一次。
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
ios开发之swift中手势的实例详解手势操作主要包括如下几类手势属性说明点击uitapgesturerecognizernumberoftapsrequire
IOS开发之Swift元组的实例详解元组是多个值组合而成的复合值。元组中的值可以是任意类型,而且每一个元素的类型可以是不同的。元组声明?123456789//普
IOS开发之swift中UIView的扩展使用的实例扩展类代码:importUIKitextensionUIView{//MARK:坐标尺寸varorigin:
多层嵌套后的Fragment懒加载印象中从Feed流应用流行开始,Fragment懒加载变成了一个大家都需要关注的开发知识,关于Fragment的懒加载,网上有
所谓延时加载就是懒加载(lazy),延迟加载。什么时候用懒加载呢,我只能回答要用懒加载的时候就用懒加载。至于为什么要用懒加载呢,就是当我们要访问的数据量过大时,