Qt实现进程界面之间的鼠标焦点切换

时间:2021-05-20

本文实例为大家分享了Qt实现进程界面之间鼠标焦点切换的具体代码,供大家参考,具体内容如下

需求

有三个软件A、B、C。A是主要软件,B、C是辅助软件。

⑴ 在使用A的过程中,按N键可以呼出软件B,按M键可以呼出软件C。再次按下可以隐藏它们。

⑵ 在软件B、C都存在的条件下,按J键可以实现鼠标焦点以A->B->C的顺序在软件之间切换。

分析

需求(1)

在按键事件中对M或N键做处理,当对应键按下时,首先判断B.exe或C.exe是否存在,如果不存在则执行对应exe,否则显示或隐藏它们。这里不再赘述。

需求(2)

以从A切到B为例,由A通过UDP发消息给B,B收到消息后将焦点切到自身。其他类似。

定义通用变量

主要定义软件端口、消息类型、发送者类型。后面将建立三个Qt工程,MainDlg代表软件A,compass代表软件B,chatlist代表软件C。定义如下:

/***************************************************** Author: 张志浩 Mail: 791745123@qq.com Time: 2019-1-5 Function: 通用变量、宏定义头文件 DESTPORT : 目标主机端口 SENDERTYPE : 发送者类型 MSGTYPE : 消息类型 Version: v 1.0*****************************************************/ #pragma once typedef enum{ PORT_MAINDLG = 8000, PORT_COMPASS, PORT_CHATLIST}DESTPORT; typedef enum{ PROCESS_NONE = 100, PROCESS_MAINDLG, PROCESS_COMPASS, PROCESS_CHATLIST}SENDERTYPE; typedef enum{ MSG_NONE = 10, MSG_CHANGEMOUSEPOS}MSGTYPE;

设计通信报文

写一个报文基类,包含消息类型、发送者、附加消息三类信息。后期可以继承它来丰富信息种类。实现如下:

/***************************************************** Author: 张志浩 Mail: 791745123@qq.com Time: 2019-1-5 Function: 报文基类 Version: v 1.0*****************************************************/#pragma once#include "commonType.h"#include <memory> #define BUFF_LENGTH 128 class CInfoBase{public: CInfoBase():infoType(0), senderType(0) { memset(addMsg, 0, BUFF_LENGTH); } bool InputAddMsg(const char* buff, int length) { if (length < BUFF_LENGTH && length > 0) { memcpy(addMsg, buff, length); return true; } return false; }public: //消息类型 int infoType; //发送者 int senderType; //附加消息 char addMsg[BUFF_LENGTH];};

焦点切换

焦点切换按以下几步进行:

//获取自身窗口句柄并置前HWND hwnd = ::FindWindow(NULL, L"compass");::SetForegroundWindow(hwnd); //获取置前窗口句柄(该步骤可省略,直接用上一步获得的句柄)HWND hForeWnd = ::GetForegroundWindow();//获取当前工作线程IDDWORD dcurid = ::GetCurrentThreadId();//获取置前窗口的线程IDDWORD dfoid = ::GetWindowThreadProcessId(hForeWnd, NULL); //依附::AttachThreadInput(dcurid, dfoid, TRUE); //设置鼠标位置QRect rect = this->geometry();SetCursorPos(rect.left() + 200, rect.top() + 200);

依附的步骤是必要的,因为如果不依附,就算鼠标位置从A移到B了,此时的键盘输入焦点还在A。按J键只会进入A的键盘事件,除非手动点击一下B再按J。

整体流程梳理

以从MainDlg切往compass为例,此时三个软件都已经打开并显示在桌面。

1 按J键进入MainDlg键盘事件,发送消息到compass

void MainDlg::keyPressEvent(QKeyEvent * event){ switch(event->key()) { case Qt::Key_J: { CInfoBase m_sendMsg; m_sendMsg.infoType = MSG_CHANGEMOUSEPOS; m_sendMsg.senderType = PROCESS_MAINDLG; m_myudp.SendData((char*)&m_sendMsg, sizeof(m_sendMsg), PORT_COMPASS, "127.0.0.1"); break; } default: { } }}

2 compass收到UDP消息,切换焦点

void CUdpMsgBase::DataHanding(const char* data){ int msgType = MSG_NONE; ::memcpy(&msgType, data, sizeof(int)); if (msgType == MSG_NONE) { } if (msgType == MSG_CHANGEMOUSEPOS) { emit changepos(); } return; }

进入槽函数

void MainDlg::changePos(){ HWND hwnd = ::FindWindow(NULL, L"MainDlg"); ::SetForegroundWindow(hwnd); HWND hForeWnd = ::GetForegroundWindow(); DWORD dcurid = ::GetCurrentThreadId(); DWORD dfoid = ::GetWindowThreadProcessId(hForeWnd, NULL); ::AttachThreadInput(dcurid, dfoid, TRUE); QRect rect = this->geometry(); SetCursorPos(rect.left() + 200, rect.top() + 200);}

效果

总结

主要考察到对AttachThreadInput的运用,还有就是设计好三者之间切换的流程。即将焦点切换的动作交给目标进程来做,自身进程只负责发消息,避免逻辑混乱。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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