时间:2021-05-20
assign函数在循环时候,给变量赋值,算是比较方便
补充:R语言函数的简单理解
R语言结合了面向对象编程语言和函数式编程语言的特性,由于拥有函数式编程的特性,R的每一个运算符,实际上也是函数,同样,面向对象的特性决定了你接触到的R中所有东西(从数字到字符串到矩阵等)都是对象。
这些综合的特质决定了R这门语言的特殊性,最大的特点就是开源,R中有许多用户无私贡献的包,通过这些包,可以实现强大的功能,因此,在在的统计处理或者数据挖掘等数据处理相关工作中,R常常作为数据预处理和建立初步模型的强大工具,但作为一门解释型语言,R的运行效率比不上同等下的C等编译型语言,特别是在高性能计算中。
因此,个人认为未来或者是现在将流行这样一种数据处理方式:用R对数据进行预处理,同时通过R建立初步的数据处理模型,待对模型进行评估并确定如何实施之后通过更高效的语言(C语言等)来实现。
R中变量作用域的层次结构同C语言类似,但最大的不同在于,在R函数中可以创建新的函数,这样会增加新的层次。
R拥有函数式编程的特性,基于函数式编程语言的特征,函数不会修改非局部变量,在R中,函数几乎没有副作用,简单的理解为,函数的一般代码可以读但是不能写非全局变量(当然通过特定函数是可以修改全局变量的)。
一般代码表面上可以给全局变量重新赋值,但实际上这些操作只会修改全局变量在特定层次中的备份,而全局变量本身不会发生变化。如下面例子所示:
i <- 1test <- function(){ i <- 2 print(sprintf("the value from test(): %i", i))}test()print(sprintf("the value from global:%i", i))执行以上代码,结果如下所示:
在以上代码中,i是全局变量,顺序执行test()函数,在test中给i赋值为2,此时打印的结果是局部变量中的值。test()函数执行完之后再打印i的值,结果却仍然是1,说明test中的赋值并没有修改全局变量i。
1)只引用而不改变全局变量,局部变量与全局变量共享内存空间,此时的值必然相同;
2)一旦函数对全局变量重新赋值,系统将会创建一个与全局变量同名的新变量,并为这个变量分配新的内存空间,但这个新变量只处在宿主函数这个层次中,根据变量的引用关系,优先引用离自己较近的本层或者上层环境中变量,所以在该函数中基本上只会用全局变量的同名局部变量了;
3)随着函数调用结束,系统会释放函数中的局部变量,新创建的全局变量的同名局部变量也将销毁,而全局变量的值并没有因为在函数中使用而发生变化。
当然,R中也提供了特定的函数来对函数的上级层次进行写操作,那就是<<-和assign()。
系统会从第一个上级层次开始,由低到高逐层进行查找,直到在某个层次中找到该变量,如果找不到该变量,系统会在顶层环境中创建一个新的变量。注意,超赋值运算符<<-只查上级,不会对本级进行查找。
如下例所示:
A)
i <- 1testA <- function(){ i <<- 2 print(sprintf("the value from testA(): %i", i))}testA()print(sprintf("the value from global:%i", i))B)
testB<-function(){ i<<-2 print(sprintf("the value from testB(): %i", i))}testB()print(sprintf("the value from global:%i", i))结果如下:
A)
B)
两次运行的结果相同,在A)中,<<-修改了全局变量值i,在testA函数中引用了修改后的值,结果为2,在B)中,<<-向上查找,没有找到名为i的全局变量,但是系统在全局环境中创建了名为i的全局变量并为其赋值为2。
该函数的特性为:向指定层次(本级或上级)中的某个变量赋值,有则修改,无则创建。
如下代码所示:
test <-function(){ i <- 1 innertest<-function(x) { i<-3 assign("i",2*x,pos=.GlobalEnv) print(sprintf("the value from innertest(): %i",i)) } innertest(5) print(sprintf("the value from test(): %i", i)) }test()print(sprintf("the value from global:%i", i))结果为:
由结果可知,在test()和innertest()中的i值都没有发生变化,而在最顶层的全局层次中没有定义i的值,结果显示该值为10。
原因在于,在函数test()内部定义的函数innertest()中执行了assign函数,该函数在最顶层全局层次中的变量i赋值10,但是该层中并没有该变量,于是就就在最顶层.GlobalEnv中创建了该变量i并给其赋值,这样在不同的函数层次中都有变量i,优先引用离自己最近的同级(已顺序执行)或者上级层次中的变量,所以i出现了三个不同的输出值。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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