时间:2021-05-20
一、前言
前面学习了Scala的Methods,接着学习Scala中的Object
二、Object
Object在Scala有两种含义,在Java中,其代表一个类的实例,而在Scala中,其还是一个关键字,本篇首先将会把object当成一个类的实例看待,展示如何将对象从一种类型转化为另一种类型,之后将展示如何创建单例对象,Scala中还存在包对象,在Scala中,经常有如下定义
type Throwable = java.lang.Throwabletype Exception = java.lang.Exceptiontype Error = java.lang.Errortype Seq[+A] = scala.collection.Seq[A]val Seq = scala.collection.Seq使用type定义可以使得代码更为简洁,可使用伴生对象来创建静态方法,并且伴生对象可以使得在创建类对象时不需要使用new关键字,如下所示
val siblings = List(Person("Kim"), Person("Julia"), Person("Kenny"))2.1 对象转化
1. 问题描述
你需要将一个类的实例从一种类型转化为另一种类型,如动态创建对象
2. 解决方案
使用asInstanceOf方法进行类型转化,如下的lookup方法返回的对象将给转化为Recognizer对象
val recognizer = cm.lookup("recognizer").asInstanceOf[Recognizer]以上代码在Java中如下
Recognizer recognizer = (Recognizer)cm.lookup("recognizer");asInstanceOf方法是定义在Any类中的,所以任何类中都可以使用该方法
3. 讨论
在动态编程中,经常需要从一个类转化为另一个类,如在Spring框架中使用ApplicationContext文件来初始化Bean
// open/read the application context fileval ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml")// instantiate our dog and cat objects from the application contextval dog = ctx.getBean("dog").asInstanceOf[Animal]val cat = ctx.getBean("cat").asInstanceOf[Animal]在进行数字类型转化时,也可以使用asInstanceOf方法
当需要与Java进行交互时,也可以使用asInstanceOf方法
val objects = Array("a", 1)val arrayOfObject = objects.asInstanceOf[Array[Object]]AJavaClass.sendObjects(arrayOfObject)与Java类似,类型转化可能会抛出ClassCastException异常
可以使用try/catch来解决此问题
2.2 与Java的.class对应的方法
1. 问题描述
当一个API需要你传递Class对象,在Java中,你可以使用.class,但是在Scala则行不通
2. 解决方案
使用Scala的classOf方法,如下所示
val info = new DataLine.Info(classOf[TargetDataLine], null)在Java中则使用如下
info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, null);classOf方法定义在Predef对象中,因此可以在没有import情况直接使用
3. 讨论
该方法可以让你开始学习反射,如下示例可以访问String类的方法
2.3 确定对象的类
1. 问题描述
在Scala中,你不需要显示的声明类型,你偶尔也想要打印一个对象的类或类型以明白Scala的工作机制
2. 解决方案
你可以使用对象的getClass方法来确定Scala为你自动赋值的类型,如当需要了解可变参数的工作流程时,可以调用getClass方法,得知不同情况,类型也不相同
def printAll(numbers: Int*) { println("class: " + numbers.getClass)}当使用多个参数调用printAll方法和不使用参数调用printAll方法,其结果不相同
当处理Scala的XML库时,该方法非常有效,可以知道在不同情形下所处理的类,如下,<p>标签下包含了一个子类
当在<p>标签中添加<br/>标签后,其结果如下
3. 讨论
若在IDE中无法得知对象的类型,可以使用getClass方法来获取对象类型
2.4 使用对象启动应用
1. 问题描述
你想要使用main方法来启动一个应用,或者为脚本提供一个入口
2. 解决方案
启动应用有两种方法,其一让类继承App,其二是定义一个对象并定义main方法
对于第一种方法,其通用做法如下
object Hello extends App { println("Hello, world")}此时object内的语句会自动执行,第二种方法是定义main方法
object Hello2 { def main(args: Array[String]) { println("Hello, world") }}3. 讨论
上述两种方法中,都是通过object来启动应用的
2.5 使用Object创建单例
1. 问题描述
你想要创建一个单例对象
2. 解决方案
使用object关键字来创建单例对象
object Hello2 { def main(args: Array[String]) { println("Hello, world") }}由于CashRegister被定义为成object,因此仅仅只有一个实例,被调用的方法就相当于Java中的静态方法,调用如下
object Main extends App { CashRegister.open CashRegister.close}在创建工具方法时,该方法同样有效
import java.util.Calendarimport java.text.SimpleDateFormatobject DateUtils { // as "Thursday, November 29" def getCurrentDate: String = getCurrentDateTime("EEEE, MMMM d") // as "6:20 p.m." def getCurrentTime: String = getCurrentDateTime("K:m aa") // a common function used by other date/time functions private def getCurrentDateTime(dateTimeFormat: String): String = { val dateFormat = new SimpleDateFormat(dateTimeFormat) val cal = Calendar.getInstance() dateFormat.format(cal.getTime()) }}由于方法是定义在object中,因此可以直接使用DateUtils来调用这些方法,如同Java中调用静态方法
DateUtils.getCurrentDateDateUtils.getCurrentTime在使用actors时,单例对象可以产生可重用的消息,如果你有可以接受和发送消息的actor,你可以使用如下方法创建单例
case object StartMessagecase object StopMessage这些对象将会被作为消息,并且可被传递到actor中
inputValve ! StopMessageoutputValve ! StopMessage3. 讨论
当使用伴生对象时,一个类就既可以有非静态方法又可以有静态方法
2.6 使用伴生对象创建静态成员
1. 问题描述
你想要为一个类创建实例方法和类方法,但是Scala中没有static关键字
2. 解决方案
在class中定义非静态成员,在object中定义静态成员,对象与类要有相同的名字并且位于同一个文件中,该对象称为伴生对象
使用该方法可以让你创建静态成员(字段和方法)
// Pizza classclass Pizza (var crustType: String) { override def toString = "Crust type is " + crustType}// companion objectobject Pizza { val CRUST_TYPE_THIN = "thin" val CRUST_TYPE_THICK = "thick" def getFoo = "Foo"}Pizza类和Pizza对象在同一个文件中(Pizza.scala),Pizza对象中的成员等效于Java类中的静态成员
println(Pizza.CRUST_TYPE_THIN)println(Pizza.getFoo)你也可按照常规方法创建Pizza对象
var p = new Pizza(Pizza.CRUST_TYPE_THICK)println(p)3. 讨论
class和object具有相同的名称并且在同一个文件中,class中定义的是非静态成员,object中定义的是静态成员
class和其伴生对象可以互相访问对方的私有成员,如下面object的double方法可以访问class中的私有变量secret
class Foo { private val secret = 2}object Foo { // access the private class field 'secret' def double(foo: Foo) = foo.secret * 2}object Driver extends App { val f = new Foo println(Foo.double(f)) // prints 4}如下的class类中的非静态方法可以访问伴生对象中的静态私有变量
class Foo { // access the private object field 'obj' def printObj { println(s"I can see ${Foo.obj}") }}object Foo { private val obj = "Foo's object"}object Driver extends App { val f = new Foo f.printObj}2.7 将常用代码放在包对象中
1. 问题描述
你想要使方法、字段和其他代码处于包级别,而不需要class或者object
2. 解决方案
将代码放置在包对象下面,如将你的代码放置在package.scala文件中,例如,如果你想要代码被com.hust.grid.leesf.model包下所有类可用,那么创建一个位于com/hust/grid/leesf/model目录下的package.scala文件,在package.scala中,在包声明中移除model,并且以其作为名字来创建包,大致如下
package com.hust.grid.leesfpackage object model {其他代码放置在model中,如下所示
package com.hust.grid.leesfpackage object model { // field val MAGIC_NUM = 42 // method def echo(a: Any) { println(a) } // enumeration object Margin extends Enumeration { type Margin = Value val TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT = Value } // type definition type MutableMap[K, V] = scala.collection.mutable.Map[K, V] val MutableMap = scala.collection.mutable.Map}此时,在com.hust.grid.leesf.model包下面类、对象、接口等可以随意访问上述定义的字段、方法等
package com.hust.grid.leesf.modelobject MainDriver extends App { // access our method, constant, and enumeration echo("Hello, world") echo(MAGIC_NUM) echo(Margin.LEFT) // use our MutableMap type (scala.collection.mutable.Map) val mm = MutableMap("name" -> "Al") mm += ("password" -> "123") for ((k,v) <- mm) printf("key: %s, value: %s\n", k, v)}3. 讨论
最疑惑的是将package对象放在哪里,其包名和对象名
如果你想要让你的代码在com.hust.grid.leesf.model包中可见,那么将package.scala放在com/hust/grid/leesf/model目录下,而在package.scala中,其包名应该如下
package com.hust.grid.leesf然后使用model作为对象名
package object model {最后大致如下
package com.hust.grid.leesfpackage object model {包中可以存放枚举类型、常量和隐式转换
2.8 不使用new关键字来创建对象实例
1. 问题描述
当不使用new关键字来创建对象时,Scala代码会显得相对简洁,如下所示
val a = Array(Person("John"), Person("Paul"))2. 解决方案
有两种方式
为Person对象定义了伴生对象,然后定义apply方法并接受参数
class Person { var name: String = _}object Person { def apply(name: String): Person = { var p = new Person p.name = name p }}现在你可以不使用new关键字来创建Person对象了
val dawn = Person("Dawn")val a = Array(Person("Dan"), Person("Elijah"))Scala编译器会对伴生对象中的apply进行特殊处理,让你不使用new关键字即可创建对象
将类定义为case类,并且接受相应参数
case class Person (var name: String)现在可以采用如下方法创建对象
val p = Person("Fred Flinstone")Scala会为case类的伴生对象创建apply方法
3. 讨论
编译器会对伴生对象的apply做特殊处理,这是Scala的语法糖
val p = Person("Fred Flinstone")上述代码会被转化为如下代码
val p = Person.apply("Fred Flinstone")apply方法是工厂方法,Scala的此语法糖让你不用new关键字即可创建对象
可以在伴生对象中创建多个apply方法,这样相当于多个构造函数
class Person { var name = "" var age = 0}object Person { // a one-arg constructor def apply(name: String): Person = { var p = new Person p.name = name p } // a two-arg constructor def apply(name: String, age: Int): Person = { var p = new Person p.name = name p.age = age p }}可以使用如下方法创建对象
val fred = Person("Fred")val john = Person("John", 42)为了给case类创建多个构造函数,需要知道case类背后的逻辑
当使用scala编译器编译case类时,你会发生其生成了两个文件,Person$.class和Person.class文件,当使用javap反编译Person$.class文件时,其输出如下
其包含了一个返回Person对象的apply方法
public Person apply(java.lang.String);String对应的是case类中的name
case class Person (var name: String)使用javap命令可以看到在Person.class中为name生成的getter和setter函数
在如下代码中,存在case类和apply方法
// want accessor and mutator methods for the name and age fieldscase class Person (var name: String, var age: Int)// define two auxiliary constructorsobject Person { def apply() = new Person("<no name>", 0) def apply(name: String) = new Person(name, 0)}由于name和age都是var的,所以会生成getter和setter,在object中定义了两个apply函数,因此可以使用如下三种方式来生成Person对象
object Test extends App { val a = Person() val b = Person("Al") val c = Person("William Shatner", 82) println(a) println(b) println(c) // test the mutator methods a.name = "Leonard Nimoy" a.age = 82 println(a)}其结果如下
Person(<no name>,0)Person(Al,0)Person(William Shatner,82)Person(Leonard Nimoy,82)2.9 使用apply来实现工厂方法
1. 问题描述
为了让子类声明应该创建哪种类型的对象,并且只在一处能够创建对象,你想要实现工厂方法
2. 解决方案
可以使用伴生对象的apply方法来实现工厂方法,你可将工厂实现算法放置在apply方法中
假设你想要创建一个Animal工厂,并且返回Cat和Dog,在Animal类的伴生对象中实现apply方法,你就可以使用如下方式创建不同对象
val cat = Animal("cat") // creates a Catval dog = Animal("dog") // creates a Dog首先需要创建一个Animal的trait
trait Animal { def speak}然后在相同文件中创建伴生对象,创建实现Animal的类,一个合适的apply方法
object Animal { private class Dog extends Animal { override def speak { println("woof") } } private class Cat extends Animal { override def speak { println("meow") } } // the factory method def apply(s: String): Animal = { if (s == "dog") new Dog else new Cat }}然后就可以使用如下语句创建不同对象
val cat = Animal("cat") // creates a Catval dog = Animal("dog") // creates a Dog3. 讨论
如果不使用apply方法来实现工厂方法,也可以使用如下的getAnimal方法来实现上述功能
// an alternative factory method (use one or the other)def getAnimal(s: String): Animal = { if (s == "dog") return new Dog else return new Cat}然后可以使用如下方法创建不同对象
val cat = Animal.getAnimal("cat") // returns a Catval dog = Animal.getAnimal("dog") // returns a Dog以上两种方法都是可行的
三、总结
本篇学习了Scala中的object及其相应的用法,其在Scala的实际编程中应用也是非常广泛。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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