时间:2021-05-20
static修饰符是java里面非常常用的一个东西,用法也非常多。然而,在kotlin里竟然没有这个东西!那该如何替代呢?本文就总结了下java里面static的几种常见用法在kotlin里的替代方式。
static在java里面的用法总结
static在java里面的用法有很多,最常用的有下面几种:
下面我们就看看这几种场景在kotlin是如何实现的。
场景一:静态变量及方法
静态变量及方法可能是我们平时用到static最多的地方,我们先看看java里面是如何做的。
java静态变量及方法介绍:
首先,是静态变量和方法的定义:
public class StaticTest { public static int STATIC_VAR = 0; public static void staticMethod(String str){ System.out.println(str); }}然后是静态变量和方法的使用:
StaticTest.STATIC_VAR = 10;StaticTest.staticMethod("hello");java的实现方式大家都非常熟悉了,下面着重说说kotlin是如何实现的。
kotlin替代静态变量及方法的方案
kotlin通过引入“伴生对象”的概念来替代java里的静态变量及方法。
“伴生对象”这个名词听上去很古怪,其实非常简单:在类的内容使用companion来标记一个对象。所有需要“静态化”的变量和方法都放在这个对象里。
下面是定义伴生对象的代码:
class StaticTest { companion object{//伴生对象是可以指定名字的,不过一般都省略掉。 var STATIC_VAR = 0 fun staticMethod(str: String?) { println(str) } }}接下来看看如何使用伴生对象,伴生对象只能通过类名来访问,使用方法和java差不多:
StaticTest.STATIC_VAR = 100StaticTest.staticMethod("hello")kotlin的伴生对象解决了什么问题?
大家可能会好奇,为什么kotlin要用这么一个奇怪的方式来解决这个问题呢?
我的理解是有两个原因:
第一,使用伴生对象体现了kotlin一贯的设计理念:一切都是对象!伴生对象也是对象!而java的static,显然和对象没有关系。
第二,伴生对象解决了java静态变量及方法的一个常见的反模式:静态方法及变量可以通过对象的引用来访问。
还是拿上面的例子,java的静态变量及方法可以通过类引用和对象引用两种方法访问:
//通过类引用访问StaticTest.STATIC_VAR = 10; StaticTest.staticMethod("hello");//通过对象引用访问StaticTest obj = new StaticTest();obj.STATIC_VAR = 10;obj.staticMethod("hello");而通过对象引用访问静态变量及方法,显然是不合适的。但是在java里却没有办法从语法层面避免这个问题。
而kotlin的伴生对象只能通过类引用访问,从语法的层面解决了这个问题:
//使用类引用访问StaticTest.STATIC_VAR = 100StaticTest.staticMethod("hello") //不能使用对象引用访问val obj = StaticTest()obj.STATIC_VAR = 100 //编译错误obj.staticMethod("hello") //编译错误总之,kotlin里每个新的语言特性,都是为了填补java的某一个坑。
场景二:静态初始化
java里的静态初始化可以在类加载的时候初始化一些静态变量,比如:
public class StaticTest { public static int STATIC_VAR = 0; static { STATIC_VAR = 100; System.out.println("in static init"); } public static void main(String[] args) { System.out.println(StaticTest.STATIC_VAR); }}上面的代码执行结果如下:
in static init
100
在kotlin里,因为java的静态变量及方法都是放在伴生对象里实现的,而伴生对象也是一个普通对象,所以可以通过伴生对象的init方法来实现变量的初始化,代码如下:
class StaticTest { companion object{//伴生对象是可以指定名字的,不过一般都省略掉。 var STATIC_VAR = 0 init { STATIC_VAR = 100 println("in companion object init") } }}执行代码:
println(StaticTest.STATIC_VAR)结果如下:
in companion object init
100
可以看到,kotlin的实现方式要比java的更加一致,既然大家都是对象,所以都是通过init来初始化的。而java里,非静态变量是通过构造函数来初始化的,而静态变量是通过static代码块来初始化的,两者很不一致。
场景三:静态内部类
java的内部类有两种,普通内部类和静态内部类。二者的区别是前者可以访问外部类的变量,而后者不可以。同时普通内部类会持有外部类的一个引用,静态内部类则没有。
public class StaticTest { private int out = 0; class InnerClass{ public void InnerClassMethod(){ out = 100; //可以访问外部类的变量 } } static class StaticInnerClass{ public void StaticInnerClassMethod(){ out = 100; //编译错误,不可以访问外部类的变量 } }}而kotlin的内部类也有两种:内部类和嵌套类。从语法上说,二值的差别就是前者多一个inner修饰符。
下面是和java的比较:
kotlin嵌套类的例子:
class StaticTest { var out = 0 inner class InnerClass{ fun InnerClassMethod(){ out = 100 //内部类可以访问外部变量 } }}kotlin内部类的例子:
class StaticTest { var out = 0 class InnerClass{ fun InnerClassMethod(){ out = 100 //编译错误,嵌套类不可以访问外部变量 } }}通过对比,大家应该很容易的搞清楚kotlin里内部类和嵌套类的区别了。
总结:
本文的知识点总结如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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