时间:2021-05-20
这篇文章主要介绍了Java变量常量声明和定义原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
一、常量和变量
1、常量变量定义
在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量。
2、变量举例:
在水果分类中,需要有一个水果篮来存放不同的水果,那在运行的过程中,这个水果篮的值会发生变化。
3、常量举例
代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值)增强程序的可读性(例如:常量UP、DWON、LEFT和RIGHT分别代表上下左右,其数值分别是1、2、3和4)。在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序汇总最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
变量是使用前必须对其声明,只有在变量声明以后,才能为期分配相应长度的存储单元,声明格式为:
type name = value;
4、注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。电脑使用内存来记忆计算时所使用的数据。人类采用旅馆来存储外出住宿的人们。
内存中变量好比旅馆的房间,内存中常量好比住旅馆房间的人。
int age = 20;age = 21;String name = "小明";二、变量声明
变量声明举例:
–double salary;boolean done;long earthPopulation;–int age;可以再一行中声明多个变量
int i,j;// 两个变量不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。
可以将变量的声明和初始化放在同一行中,例如:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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No1.语法和类型1.声明定义变量类型:var,定义变量;let,定义块域(scope)本地变量;const,定义只读常量。变量格式:以字母、下划线“_”或者$
不知道,大家对语言中变量的“声明”与“定义”是怎么理解的,我的理解如下:“声明”变量,只是仅仅声明,而“定义”变量,指声明了,并且赋值了。例如:复制代码代码如下
1、声明swift用let对常量的声明,用var对变量进行声明常量声明之后不可更改,变量声明之后可以对值进行更改对常量变量的声明代码如下:?12letmaxNu
Kotlin基础教程之函数定义与变量声明可以看到,函数定义就是{函数体}单语句函数可以简写,比如add函数和add1函数效果是一样的变量定义var:=常量定义v
作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。Go语言中变量可以在三个地方声明:函数内定义的变量称为局部变量函数外定义的变量称为全