Android RecyclerView实现拼团倒计时列表实例代码

时间:2021-05-20

前言

最近一直被需求赶着走,有些功能经过测试上线后就没再review。闲下来还是重新优化下老代码,温故而知新,还是有点收获和进步的

需求TODO

团购这种促销方式已经很普遍,尤其是大家熟悉的“并夕夕”更是玩的很6。现在我们就要实现一个团购倒计时列表,并以“剩余:09:12:24.8”这种样式来展示该团距离结束时间的倒计时。

技术初步分析

首先,有关时间变化的,首先想到TimerTask+Timer这个定时器组合,列表不用多说RecyclerView。其中涉及到UI更新,所以需要一个handler来更新item。

初步我们会想到两种方式:

  • 每个item使用一个timer,更新item
  • 使用一个timer,更新数据源,更新item
  • 两种方法各有利弊,后面我们再具体通过demo对比。

    其次,由于Android系统时间可被更改,所以要求我们不能单纯的直接通过后端返回的groupFinishTime减去当前系统时间System.currentTimeMillis来作为要展示的剩余时间。所以我们首先在对接口时候记得跟后端同学约定好,大佬请直接传给我剩余的时间(单位是秒还是毫秒呢?都可以,不过大部分都会给秒)

    想想还有什么坑没想到

  • 后端直接给我返回了个还剩1秒咋办? 莫得办法,这逻辑如果后端严谨他们会帮你处理掉很多临界时间点╮(╯_╰)╭,要么我们在接收到数据时候就做好过滤。
  • 从后端拿到数据的网络耗时+解析到展现耗时 (即我的timer从什么时候开始计时,以及初始化到启动的消耗)
    其实Android本身就有一个自己的倒计时类:CountDownTimer,内部实现也是通过Handler实现,加上注释共157行,而且计算了程序内部消耗时间
  • 列表是否支持下拉刷新,上拉加载?刷新之后数据是否会导致布局错乱,这些都需要我们考虑。
  • RecyclerView的缓存机制对不在屏幕内和重新回到屏幕内数据的影响
  • 用到计时器肯定要考虑内存开销和内存泄漏
  • 综上,我们确定了我们要做的东西:

    • 布局:SwipeRefreshLayout+RecyclerView
    • 计时器:CountDownTimer/TimerTask
    • 接口参数:groupLeftSecond(必须),groupFinishTime(最好也有),leftMemberCount(还差x人),leaderAvater(团长头像)

    ok,那么我们就照着并夕夕的页面做一个吧

    Coding

    1.每个item一个CountDownTimer

    关键代码(kotlin)

    class GroupListAdapter(private val mContext: Context) : RecyclerView.Adapter<GroupListAdapter.GroupViewHolder>() { private var rList: List<GroupOrderBean>? = null private val countDownMap: SparseArray<CountDownTimer>? private var mPostion: Int = 0 private var timesList: MutableList<Long> = ArrayList() init { countDownMap = SparseArray() } fun setGroupList(list: List<GroupOrderBean>?) { this.rList = list if (rList?.size!! > 0) { timesList = ArrayList() for (item in rList!!) { timesList.add( item.leftSecond * 1000 + System.currentTimeMillis() ) } } } //避免内存泄漏 fun cancelTimers() { if (countDownMap == null) { return } for (i in 0 until countDownMap.size()) { val cdt = countDownMap.get(countDownMap.keyAt(i)) cdt?.cancel() } } override fun onBindViewHolder(holder: GroupViewHolder, position: Int) { if (rList == null ||rList!!.isEmpty()) { return } var countDownTimer: CountDownTimer? = countDownMap?.get(holder.tvLeftSecond.hashCode()) countDownTimer?.cancel() val groupBean = rList!![position] if (groupBean.leftMember <= 0) { holder.tvLeftMember?.visibility = View.GONE } holder.tvLeftMember.text = "还差${groupBean.leftMember}人" holder.tvLeftSecond.text = formatTime(groupBean.leftSecond * 1000) val lefttime = timesList[position] - System.currentTimeMillis() if (groupBean.leftSecond > 0) { if (lefttime <= 0) { holder.tvLeftSecond?.text = "剩余00:00:00.0" //TODO 重新请求刷新数据 } else { countDownTimer = object : CountDownTimer(lefttime, 100L) { override fun onTick(millisUntilFinished: Long) { holder.tvLeftSecond.text = formatTime(millisUntilFinished) } override fun onFinish() { holder.tvLeftSecond.text = "剩余00:00:00.0" //TODO 重新请求刷新数据 } }.start() countDownMap?.put(holder.tvLeftSecond.hashCode(), countDownTimer) } } }

    将所有CountDownTimer存在SpaseArray中,统一管理。为了避免viewhodler复用的时候我们还新建timer,给每个timer按照viewholder的hashcode存进spaseArray中,这有点像以前用listview时候使用tag获取viewholder的感觉。

    还有一个点,当倒计时为0时候,我们要去重新请求接口刷新列表,更新recyclerView,停掉以前所有timer,退出Activity时候也要清除,避免内存泄漏

    这种办法对于数据比较少的时候还好,一旦页面数据过多就会new很多Timer,导致消耗过大
    所以这个方案还是要调整下

    2.所有item公用一个Timer

    思路:通过一个timer更新每个item数据,在handlerMessage中接受消息,通过notifyItemChanged更新item

    关键代码

    handler代码

    这里有个要注意的点,需要使用notifyitemChanged(position:Int,payLoad:Any),而不是直接使用notifyItemChanged(position:Int)来更新布局,避免页面闪烁

    init { mTask = CountTask() mHandler = object : Handler(Looper.getMainLooper()) { override fun handleMessage(msg: Message?) { if (msg?.what == 1) { if (rList?.size!! > 0) { notifyItemChanged(msg.arg1,rList!![msg.arg1]) } } } } }

    初始化list数据

    fun setGroupList(list: List<GroupOrderBean>?) { this.rList = list if (rList?.size!! > 0) { cancelTimers() timesList = ArrayList() for (item in rList!!) { timesList.add( item.leftSecond * 1000 ) } mTimer = Timer() mTask = CountTask() mTimer?.schedule(mTask, 0, 100) } } fun cancelTimers() { mHandler.removeMessages(1) mTimer?.cancel() mTimer?.purge() mTimer = null }

    因为接口返回的是秒,而我们要以100毫秒刷新,所以需要另存一个timesList转存被转化后的时间。

    TimerTask代码

    inner class CountTask : TimerTask() { override fun run() { if (timesList.isEmpty()) { return } var leftTime:Long for (i in timesList.indices) { if (timesList[i] <= 0) { continue } leftTime = timesList[i] - 100L if (leftTime <= 0) { timesList[i] = 0 continue } timesList[i] = leftTime val message = Message.obtain() message.what = 1 message.arg1 = i mHandler.sendMessage(message) } } }

    上一个样式图:

    这样就够了么?

    no,no,no,倒计时结束数据的刷新、下拉刷新、上拉加载。这个页面还需要再精细化。我们的目标是星辰大海

    总结

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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