时间:2021-05-20
今天给大家讲讲 Flutter 里面定时器/倒计时的实现。
一般有两种场景:
下面针对这两种场景,我们来说下如何在 Flutter 里面使用。
回调一次的定时器
这里我们设置了超时时间为 5 秒。然后启动一个定时器,等到 5 秒时候到了,就会执行回调方法。
我们在定时器启动之前和之后都加上了打印日志,控制台打印输出如下:
flutter: currentTime=2019-06-08 13:56:35.347493
flutter: afterTimer=2019-06-08 13:56:40.350412
用法总结起来就是:
1.设置超时时间 timeout
2.启动定时器 Timer(timeout, callback)
3.处理回调 callback
回调多次的定时器
回调多次的定时器用法和回调一次的差不多,区别有下面两点:
一样的我们通过一个简单的小例子来说明:
int count = 0;const period = const Duration(seconds: 1);print('currentTime='+DateTime.now().toString());Timer.periodic(period, (timer) { //到时回调 print('afterTimer='+DateTime.now().toString()); count++; if (count >= 5) { //取消定时器,避免无限回调 timer.cancel(); timer = null; }});这里我们的功能是每秒回调一次,当达到 5 秒后取消定时器,一共 回调了 5 次。
控制台输出如下:
flutter: currentTime=2019-06-08 14:16:02.906858
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:03.909963
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:04.910538
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:05.911942
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:06.911741
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:07.910227
用法总结起来就是:
1.设置周期回调时间 period
2.启动定时器 Timer.periodic(period, callback(timer))
3.处理回调 callback(timer)
4.记得在合适时机取消定时器,否则会一直回调
好了,有了上面的知识储备,接下来,让我们进入实战讲解环节。
实战讲解
业务场景
服务器返回一个时间,你根据服务器的时间和当前时间的对比,显示倒计时,倒计时的时间在一天之内,超过一天显示默认文案即可。
场景分析
这个业务场景在倒计时这一块就需要使用到我们上面的知识了。由于限定了倒计时是在一天之内,所以显示的文案就是从 00:00:00 到 23:59:59。
具体代码操作
基本思路:首先我们需要获得剩余时间,接着启动一个 1 秒的周期性定时器,然后每隔一秒更新一下文案。
直接上代码:
//时间格式化,根据总秒数转换为对应的 hh:mm:ss 格式String constructTime(int seconds) { int hour = seconds ~/ 3600; int minute = seconds % 3600 ~/ 60; int second = seconds % 60; return formatTime(hour) + ":" + formatTime(minute) + ":" + formatTime(second);}//数字格式化,将 0~9 的时间转换为 00~09String formatTime(int timeNum) { return timeNum < 10 ? "0" + timeNum.toString() : timeNum.toString();}//获取当期时间var now = DateTime.now();//获取 2 分钟的时间间隔var twoHours = now.add(Duration(minutes: 2)).difference(now);//获取总秒数,2 分钟为 120 秒var seconds = twoHours.inSeconds;//设置 1 秒回调一次const period = const Duration(seconds: 1);//打印一开始的时间格式,为 00:02:00print(constructTime(seconds));Timer.periodic(period, (timer) { //秒数减一,因为一秒回调一次 seconds--; //打印减一后的时间 print(constructTime(seconds)); if (seconds == 0) { //倒计时秒数为0,取消定时器 timer.cancel(); timer = null; }});其实注释也写的很清楚了,就是基本思路的基础上增加了一些细节处理,这里演示是自己构造了一个两分钟的倒计时。
好了,基本到这里已经说完了,但是可能 Flutter 具体一些细节还不一样,这边直接给下一个倒计时的完整代码吧。
import 'dart:async';import 'package:flutter/material.dart';class Countdown extends StatefulWidget { @override _CountdownState createState() => _CountdownState();}class _CountdownState extends State<Countdown> { Timer _timer; int seconds; @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Text(constructTime(seconds)), ); } //时间格式化,根据总秒数转换为对应的 hh:mm:ss 格式 String constructTime(int seconds) { int hour = seconds ~/ 3600; int minute = seconds % 3600 ~/ 60; int second = seconds % 60; return formatTime(hour) + ":" + formatTime(minute) + ":" + formatTime(second); } //数字格式化,将 0~9 的时间转换为 00~09 String formatTime(int timeNum) { return timeNum < 10 ? "0" + timeNum.toString() : timeNum.toString(); } @override void initState() { super.initState(); //获取当期时间 var now = DateTime.now(); //获取 2 分钟的时间间隔 var twoHours = now.add(Duration(minutes: 2)).difference(now); //获取总秒数,2 分钟为 120 秒 seconds = twoHours.inSeconds; startTimer(); } void startTimer() { //设置 1 秒回调一次 const period = const Duration(seconds: 1); _timer = Timer.periodic(period, (timer) { //更新界面 setState(() { //秒数减一,因为一秒回调一次 seconds--; }); if (seconds == 0) { //倒计时秒数为0,取消定时器 cancelTimer(); } }); } void cancelTimer() { if (_timer != null) { _timer.cancel(); _timer = null; } } @override void dispose() { super.dispose(); cancelTimer(); }}效果如下:
后续打算写一个 FlutterApp 涵盖我之前博客的例子,方便大家结合代码查看实际运行效果,敬请期待。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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