时间:2021-05-20
今天做c++ primer题目实现标准库vector,emplace_back忽然发现我对其了解甚少,首先,我在网上找到答案的代码,之前有过了解emplace_back是通过移动构造函数实现的,那么问题来了,如果我想实现vector<Base> b这样,我将其移动构造函数显式删除,那么
b.emplace_back(....),还能工作吗? 答案是 : 能
//Base.h#include<string>class Base{public:Base() = default;Base(std::string t,int m):s(t),i(m){}Base(const Base& b):s(b.s),i(b.i){}Base(Base&&) = delete;private:std::string s;int i;};这似乎符合我们的期望,可当我尝试使用自定义的版本(也就是网上那些"高手"的,还是外国人放在github的,呵呵啦,害我找这么久原因,不是坑吗?) 自定义版本如下:
template<typename T>template<class ...Args>voidVec<T>::emplace_back(Args&& ...args){chk_n_alloc();alloc.construct(first_free++, std::forward<Args>(args)...);}补充知识:C++11新特性,推荐使用emplace_back()替换push_back()的原因
c++11新加入了emplace_back()用来替换push_back():
在平时我们习惯性的尾插用push_back()去完成,但是如果是尾插临时对象的话,push_back()需要先构造临时对象,再将这个对象拷贝到容器的末尾,而emplace_back()则直接在容器的末尾构造对象,这样就省去了拷贝的过程。
分析如下代码:
#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int i=0,j=0;class A {public: A(int i){ str = to_string(i); cout << "构造函数" <<++i<< endl; } ~A(){} A(const A& a): str(a.str){ cout << "拷贝构造" <<++j<< endl; } public: string str;}; int main(){ vector<A> vec; vec.reserve(10);//开辟capacity for(int i=0;i<10;i++){ vec.push_back(i); //调用了10次构造函数和10次拷贝构造函数,// vec.emplace_back(i); //调用了10次构造函数一次拷贝构造函数都没有调用过 }}以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方欢迎留言讨论,望不吝赐教。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
C++中"emplace_back"与"push_back"的区别emplace_back和push_back都是向容器内添加数据.对于在容器中添加类的对象时,
浅谈先来说一下“this指针”:C++中通过引入this指针解决该问题,暨:C++编译器给每个“非静态的成员函数”增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象
STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用。下面,我们就浅谈某些常用的容器。这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是
STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用。下面,我们就浅谈某些常用的容器。这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是
指针是C++和C语言中一个非常有用的东西,但难于掌握,本文转载介绍C++中指针使用的一些常见问题及使用方法。在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?以及什