C++ 自增、自减运算符的重载和性能分析小结

时间:2021-05-20

01 ++、--运算符重载函数的格式

自增运算符和自减运算符是有前置和后置之分的,如:

a++ // 后置自增运算符++a // 前置自增运算符b-- // 后置自减运算符--b // 前置自减运算符

为了区分所重载的是前置运算符还是后置运算符,C++规定:

前置运算符作为一元运算符重载,重载为成员函数的格式如下:

T & operator++(); // 前置自增运算符的重载函数,函数参数是空T & operator--(); // 前置自减运算符的重载函数,函数参数是空

后置运算符作为二元运算符重载,多写一个没用的参数,重载为成员函数的个数如下:

T operator++(int); // 后置自增运算符的重载函数,多一个没用的参数T operator--(int); // 后置自减运算符的重载函数,多一个没用的参数

02 讨论前置和后置运算符的返回值

前置和后置运算符重载函数如下:

前置运算符重载的成员函数 后置运算符重载的成员函数 T & operator++(); T operator++(int); T & operator--(); T operator--(int);

注意到区别了吗?那么问题来了:

  • 为什么前置运算符返回的是引用 & ?
  • 为什么后置运算符返回的是普通的对象(临时对象)?

主要是因为为了保持原本 C++ 前置和后置运算符的特性:

前置运算符的特性

int a = 0// (++a) = 5; 可以拆解成:// a = a + 1; // a = 5;(++a) = 5; // 前置++

a 先自增 +1 后, a 的值就为 1 ,然后再参与 a=5 的运算,所以最后 a 的值是 5。

这说明 (++a) 返回的是自增后 a 变量, a 变量在后续运算过程中,a 变量的值会被修改。所以前置运算符的重载函数的返回值必须是引用 &。

  • 后置运算符的特性

而后置运算符,是不能作为左值的,也就是 (a++) = 5; 是不成立的,所以后置运算符的重载函数的返回值就是普通的对象。

03 ++、--运算符重载函数的编写

int main(){ CDemo d(10); cout << d++ << ","; // 等价于 d.operator++(0); cout << d << ","; cout << ++d << ","; // 等价于 d.operator++(); cout << d << ","; cout << d-- << ","; // 等价于 d.operator--(0); cout << d << ","; cout << --d << ","; // 等价于 d.operator--(); cout << d << endl; return 0; }

输出结果:

10,11,12,12
12,11,10,10

假设要实现如上的 main 函数输出的结果,该如何编写呢?

首先我们先定义好 CDemo 类,同时也把自增、自减运算符重载函数定义好。

class CDemo{public: CDemo(int i = 0):m_num(i) {} // 构造函数 CDemo & operator++(); // 前置自增运算符重载 CDemo operator++(int); // 后置自增运算符重载 CDemo & operator--(); // 前置自减运算符重载 CDemo operator--(int); // 后置自减运算符重载private: int m_num; // 成员变量};

接着继续实现前置自增、自减运算符重载函数:

// 前置++CDemo & CDemo::operator++(){ ++m_num; return *this;}// 前置--CDemo & CDemo::operator--(){ --m_num; return *this;}

后置自增、自减运算符重载,就有点不同,例如后置++,是先参与运算,再进行自增,所以返回值是没自增前的对象,具体实现如下:

// 后置++CDemo CDemo::operator++(int){ CDemo tmp(*this); // 记录修改前的对象 m_num--; return tmp; // 返回修改前的对象}// 后置--CDemo CDemo::operator--(int){ CDemo tmp(*this); // 记录修改前的对象 m_num++; return tmp; // 返回修改前的对象}

04 前置和后置运算符的性能比较

从上面的例子,我们看到后置运算符的重载函数的执行步骤:

  • 先要产生一个临时对象来保存未自增或自减前的对象;
  • 接着成员变量自增或自减;
  • 最后返回修改前的对象;
  • 而前置运算符的重载函数的执行步骤:

  • 成员变量自增或自减;
  • 返回对象引用;
  • 可见,前置运算符的重载函数是比后置运算符的重载函数性能是更高的,开销相对比较少。

    当然对于普通变量类型,如int、double、long等,前置和后置是性能差距是不大的。重要是我们在对于对象和迭代器使用自增或自减时,最好用前置的运算符的方式,这样可以减少开销。

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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