时间:2021-05-20
CStringList类成员
构造
CStringList
构造一个空的CString对象列表
首/尾访问
GetHead
返回此列表(不能是空的)中头部的元素
GetTail
返回此列表(不能是空的)中尾部的元素
操作
RemoveHead
从列表的头部删除元素
RemoveTail
从列表的尾部删除元素
AddHead
在列表的头部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的头部
AddTail
在列表的尾部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的尾部
RemoveAll
删除此列表中的所有元素
重复
GetHeadPosition
返回列表中的头部元素的位置
GetTailPosition
返回列表中尾部元素的位置
GetNext
获取用于重复的下一个元素
GetPrev
获取用于重复的前一个元素
获取/修改
GetAt
获取给定位置处的元素
SetAt
设置给定位置处的元素
RemoveAt
从此列表中删除由位置指定的一个元素
插入
InsertBefore
在一个给定位置之前插入一个新元素
InsertAfter
在一个给定位置之后插入一个新元素
搜索
Find
获取由字符串值指定的元素的位置
FindIndex
获取由一个从零开始的索引指定的元素的位置
状态
GetCount
返回此列表中的元素个数
IsEmpty
测试列表是否为空(没有元素)
CStringList是CString链表,在MFC编程中STL之外的另一选择,用起来更加简洁.
插入数据:AddTail();AddHead()
删除数据:RemoveAll();RemoveAt();RemoveHead();RemoveTail()
取得元素个数:GetCount()
取得某个元素值:GetAt(cstringList.FindIndex(index))//index为整数
取得头尾元素:GetHead() ;GetTail(),
遍历最好用上面的方式,不要用POSITION变量,用FindIndex可以了。
初始化:
添加操作:
遍历操作:
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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