时间:2021-05-20
C++字符串与指针
在C++中可以用3种方法访问一个字符串(在第5章介绍了前两种方法)。
用字符数组存放一个字符串
【例】定义一个字符数组并初始化,然后输出其中的字符串。
运行时输出:
用字符串变量存放字符串
【例】定义一个字符串变量并初始化,然后输出其中的字符串。
用字符指针指向一个字符串
【例】定义一个字符指针变量并初始化,然后输出它指向的字符串。
对字符串中字符的存取,可以用下标方法,也可以用指针方法。
【例】将字符串str1复制为字符串str2。
定义两个字符数组str1和str2,再设两个指针变量p1和p2,分别指向两个字符数组中的有关字符,通过改变指针变量的值使它们指向字符串中的不同的字符,以实现字符的复制。
运行结果为:
这个例子用来说明怎样使用字符指针。其实,对例6.13来说,用string变量来处理是十分简单的:
C++数组与指针
指向数组元素的指针
一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址。指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中)。所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。
在C++中,数组名代表数组中第一个元素(即序号为0的元素)的地址。因此,下面两个语句等价:
在定义指针变量时可以给它赋初值:
也可以写成
可以通过指针引用数组元素。假设p已定义为一个基类型为整型的指针变量,并已将一个整型数组元素的地址赋给了它,使它指向某一个数组元素。如果有以下赋值语句:
如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素。
如果p的初值为&a[0],则:
1) p+i和a+i就是a[i]的地址,或者说,它们指向a数组的第i个元素,见图6.12。
2) *(p+i)或*(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]。
可以看出,[]实际上是变址运算符。对a[i]的求解过程是: 先按a+i×d计算数组元素的地址,然后找出此地址所指向的单元中的值。
3) 指向数组元素的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价。
根据以上叙述,引用一个数组元素,可用以下方法:
下标法,如a[i]形式;
指针法,如*(a+i)或*(p+i)。其中a是数组名,p是指向数组元素的指针变量。如果已使p的值为a,则*(p+i)就是a[i]。可以通过指向数组元素的指针找到所需的元素。使用指针法能使目标程序质量高。
【例】输出数组中的全部元素。假设有一个整型数组a,有10个元素。要输出各元素的值有3种方法:
1) 下标法。
运行情况如下:
2) 指针法。
将上面程序第7行和第10行的“a[i]”改为“*(a+i)”,运行情况与(1)相同。
3) 用指针变量指向数组元素。
运行情况与前相同。请仔细分析p值的变化和*p的值。
对3种方法的比较:
方法(1)和(2)的执行效率是相同的。第(3)种方法比方法(1)、(2)快。这种方法能提高执行效率。
用下标法比较直观,能直接知道是第几个元素。用地址法或指针变量的方法都不太直观,难以很快地判断出当前处理的是哪一个元素。在用指针变量指向数组元素时要注意: 指针变量p可以指向有效的数组元素,实际上也可以指向数组以后的内存单元。如果有
在使用指针变量指向数组元素时,应切实保证指向数组中有效的元素。
指向数组元素的指针的运算比较灵活,务必小心谨慎。下面举几个例子。
如果先使p指向数组a的首元素(即p=a),则:
1) p++(或p+=1)。使p指向下一元素,即a[1]。如果用*p,得到下一个元素a[1]的值。
2) *p++。由于++和*同优先级,结合方向为自右而左,因此它等价于*(p++)。作用是: 先得到p指向的变量的值(即*p),然后再使p的值加1。例6.5(3)程序中最后一个for语句:
可以改写为
3) *(p++)与*(++p)作用不同。前者是先取*p值,然后使p加1。后者是先使p加1,再取*p。若p的初值为a(即&a[0]),输出*(p++)得到a[0]的值,而输出*(++p)则得到a[1]的值。
4) (*p)++表示p所指向的元素值加1,即(a[0])++,如果a[0]=3,则(a[0])++的值为4。注意: 是元素值加1,而不是指针值加1。
5) 如果p当前指向a[i],则
*(p--) 先对p进行“*”运算,得到a[i],再使p减1,p指向a[i-1]。
*(++p) 先使p自加1,再作*运算,得到a[i+1]。
*(--p) 先使p自减1,再作*运算,得到a[i-1]。
将++和--运算符用于指向数组元素的指针变量十分有效,可以使指针变量自动向前或向后移动,指向下一个或上一个数组元素。例如,想输出a数组100个元素,可以用以下语句:
或
在用*p++形式的运算时,很容易弄错,一定要十分小心,弄清楚先取p值还是先使p加1。
用指针变量作函数参数接收数组地址
在前面介绍过可以用数组名作函数的参数。前面已经多次强调: 数组名代表数组首元素的地址。用数组名作函数的参数,传递的是数组首元素的地址。很容易推想: 用指针变量作函数形参,同样可以接收从实参传递来的数组首元素的地址(此时,实参是数组名)。下面用指针变量作函数形参。
【例】将10个整数按由小到大的顺序排列。在例5.7程序的基础上,将形参改为指针变量。
运行情况
C++编译系统将形参数组名一律作为指针变量来处理。
实际上在函数调用时并不存在一个占有存储空间的形参数组,只有指针变量。
实参与形参的结合,有以下4种形式:
实 参 形 参
数组名 数组名
数组名 指针变量
指针变量 数组名
指针变量 指针变量
在此基础上,还要说明一个问题: 实参数组名a代表一个固定的地址,或者说是指针型常量,因此要改变a的值是不可能的。如:
而形参数组名是指针变量,并不是一个固定的地址值。它的值是可以改变的。在函数调用开始时,它接收了实参数组首元素的地址,但在函数执行期间,它可以再被赋值。如:
多维数组与指针
用指针变量可以指向一维数组中的元素,也可以指向多维数组中的元素。
1) 多维数组元素的地址
设有一个二维数组a,它有3行4列。它的定义为:
a是一个数组名。a数组包含3行,即3个元素:a[0],a[1],a[2]。而每一元素又是一个一维数组,它包含4图6.14个元素(即4个列元素),例如,a[0]所代表的一维数组又包含4个元素: a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]。可以认为二维数组是“数组的数组”,即数组a是由3个一维数组所组成的。
从二维数组的角度来看,a代表二维数组首元素的地址,现在的首元素不是一个整型变量,而是由4个整型元素所组成的一维数组,因此a代表的是首行的起始地址(即第0行的起始地址,&a[0]),a+1代表a[1]行的首地址,即&a[1]。
a[0],a[1],a[2]既然是一维数组名,而C++又规定了数组名代表数组首元素地址,因此a[0]代表一维数组a[0]中0列元素的地址,即&a[0][0]。a[1]的值是&a[1][0],a[2]的值是&a[2][0]。
0行1列元素的地址可以直接写为&a[0][1],也可以用指针法表示。a[0]为一维数组名,该一维数组中序号为1的元素显然可以用a[0]+1来表示。
欲得到a[0][1]的值,用地址法怎么表示呢?既然a[0]+1是a[0][1]元素的地址,那么,*(a[0]+1) 就是a[0][1]元素的值。而a[0]又是和*(a+0)无条件等价的,因此也可以用*(*(a+0)+1)表示a[0][1]元素的值。依此类推,*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j)是a[i][j]的值。
2) 指向多维数组元素的指针变量
① 指向数组元素的指针变量
【例】输出二维数组各元素的值。这里采用的方法是用基类型为整型的指针变量先后指向各元素,逐个输出它们的值。
运行结果如下:
关于指向数组元素的指针变量的几点说明:
p是指向整型数据的指针变量,在for语句中对p赋初值a[0],也可以写成“p=&a[0][0]”。
循环结束的条件是“p<a[0]+12”,只要满足p<a[0]+12,就继续执行循环体。
执行“cout<<*p;”输出p当前所指的列元素的值,然后执行p++,使p指向下一个列元素。
②指向由m个元素组成的一维数组的指针变量
可以定义一个指针变量,它不是指向一个整型元素,而是指向一个包含m个元素的一维数组。这时,如果指针变量p先指向a[0](即p=&a[0]),则p+1不是指向a[0][1],而是指向a[1],p的增值以一维数组的长度为单位,见图6.17。
【例】输出二维数组任一行任一列元素的值。
运行情况如下:
由于执行了“p=a”,使p指向a[0]。因此p+2是二维数组a中序号为2的行的起始地址(由于p是指向一维数组的指针变量,因此p加1,就指向下一个一维数组)。*(p+2)+3是a数组2行3列元素地址。*(*(p+2)+3)是a[2][3]的值。
3) 用指向数组的指针作函数参数
一维数组名可以作为函数参数传递,多维数组名也可作函数参数传递。
【例】输出二维数组各元素的值。题目与例6.7相同,但本题用一个函数实现输出,用多维数组名作函数参数。
运行情况如下:
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