时间:2021-05-20
定义:
结构体变量的指针就是该变来那个所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。
设p是指向结构体变量的数组,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员:
(1)结构体变量.成员名。如,stu.num。
(2)(*p).成员名。如,(*p).num。
(3)p->成员名。如,p->num。
复制代码 代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
string name;
int count;
};
int main(){
Candidate c_leader[2]={"Tom",5,"Marry",8};
Candidate *p1,*p2;
p1=c_leader;
cout<<(*p1).name<<":"<<(*p1).count<<endl;
p2=&c_leader[1];
cout<<p2->name<<":"<<p2->count<<endl;
return 0;
}
说明,结构体数组也和其他数组一样,一维数组的数组代表首个元素的地址
我们了解到,结构体中可以包含很多类型的成员变量,那么可否包含指针变量成员呢?答案是可以的。
那么是否也可以包含指向同类结构的结构体变量呢?当然可以,链表就是应用了这个原理。
复制代码 代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
string name;
int count;
Candidate *next;//定义了指向Candidate类型变量的指针
};
int main(){
Candidate c_leader[3];
c_leader[0].name="Tom";
c_leader[0].count=5;
c_leader[0].next=&c_leader[1];
c_leader[1].name="Nick";
c_leader[1].count=9;
c_leader[1].next=&c_leader[2];
c_leader[2].name="Jim";
c_leader[2].count=10;
c_leader[2].next=NULL;
Candidate *p=c_leader;
while(p!=NULL){
cout<<p->name<<":"<<p->count<<endl;
p=p->next;
}
return 0;
}
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
常(量)指针常指针就是我们说的指向常量的指针,顾名思义,它是用来指向常量的。用常指针指向常变量实际上,C++规定只能用指向常变量的指针指向常变量,普通指针指向它
结构指针变量:结构指针变量的说明和使用一个指针变量用来指向一个结构变量时结构指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址。通过结构指针即可访问该结构变量,这与数组元
指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为:struct结构体名*变量名;下面是一个定义结构体指针的实例:?12345678structstu{char*nam
C++中指针指向二维数组实例详解一维指针通常用指针表示,其指向的地址是数组第一元素所在的内存地址,如下intary[4][5];int(*aryp)[5]=ar
指针变量是一种特殊的变量,它和以前学过的其他类型的变量的不同之处是:用它来指向另一个变量。为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在C++中用“*”符号表示