时间:2021-05-20
本文详细罗列了C++所包含的头文件的名称及作用说明,比较适合初学者了解一下,几乎每一个C++文件的开始都要#include ,可大部分人都没有去关注#include 后面是什么,对照本文的说明相信会对大家理解C++结构多少有些帮助。
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream> //文件输入/输出
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits> //定义各种数据类型最值常量
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip> //参数化输入/输出
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype> //字符处理
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <cerrno> //定义错误码
#include <clocale> //定义本地化函数
#include <cmath> //定义数学函数
#include <complex> //复数类
#include <cstdio> //定义输入/输出函数
#include <cstdlib> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <cstring> //字符串处理
#include <ctime> //定义关于时间的函数
#include <iostream> //数据流输入/输出
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <cwchar> //宽字符处理及输入/输出
#include <cwctype> //宽字符分类
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏
读者可对照中文解释加以理解,并在C++程序开发中快速的记住它们,为以后编程提供便利。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
第一章1、预处理器——#include将iostream文件内容添加到程序中。老式C头文件保留了扩展名.h,而C++头文件没有扩展名。(有些C头文件被转换为C+
在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。1基本操作(1)头文件#include.(2)创建vector对象,vectorvec;
本文实例为大家分享了C++实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下头文件:#include#include//#include#include#inc
1.一般来说,导入objectivec的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。2.#import确定一个文件只能被导入一次,这使你
1.一般来说,导入objectivec的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。2.#import确定一个文件只能被导入一次,这使你