C#动态加载dll扩展系统功能的方法

时间:2021-05-20

本文实例讲述了C#动态加载dll扩展系统功能的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

动态加载dll,主要是为了扩展功能,增强灵活性而实现的。主要通过xml配置,来获取所有要动态加载的dll,然后通过反射机制来调用dll中的类及其方法。

using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DynamicLoadDLL{ /// <summary> /// 动态加载dll /// </summary> public class LoadDLL { private Assembly ass = null; /// <summary> /// 加载dll /// </summary> /// <param name="dllPath">dll文件路径</param> public LoadDLL(string dllPath) { this.ass = Assembly.LoadFrom(dllPath); //利用dll的路径加载(fullname) } /// <summary> /// 返回反射的dll /// </summary> /// <returns></returns> public Assembly GetAssembly() { return this.ass; } /// <summary> /// 获取所有类名 /// </summary> /// <returns></returns> public Type[] GetClass() { return ass.GetTypes(); } /// <summary> /// 获取程序集下的所有文件名 /// </summary> /// <returns></returns> public Module[] GetModules() { return ass.GetModules(); } /// <summary> /// 获取程序集清单文件表中的文件 /// </summary> /// <returns></returns> public FileStream[] GetFiles() { return ass.GetFiles(); } }}

这个是加载dll的,然后返回一个Assembly类型的一个反射值,如果该dll中有多个命名空间和类的话,就只用一个Assembly类型的一个反射值即可以完成调用,否则每次生成一个类,都需要反射一次。IO操作相对而言是比较耗费CPU,影响效率的。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DynamicLoadDLL{ /// <summary> /// 加载类 /// </summary> public class LoadClass { private static LoadClass dlc = null; private Type type; private object obj = null; //实例 /// <summary> /// 加载dll /// </summary> /// <param name="ass">dll引用</param> /// <param name="nameSpace">类的命名空间</param> /// <param name="classPath">类名称</param> private LoadClass(Assembly ass, string nameSpace, string classPath) { //加载dll后,需要使用dll中某类. type = ass.GetType(nameSpace + "." + classPath); //利用类型的命名空间和名称获得类型 //需要实例化类型,才可以使用, //参数可以人为的指定,也可以无参数,静态实例可以省略 obj = Activator.CreateInstance(type); //利用指定的参数实例话类型 } /// <summary> /// 加载dll /// </summary> /// <param name="ass">dll引用</param> /// <param name="nameSpace">类的命名空间</param> /// <param name="classPath">类名称</param> public static LoadClass GetInstance(Assembly ass, string nameSpace, string classPath) { if (dlc == null) { dlc = new LoadClass(ass, nameSpace, classPath); } return dlc; } /// <summary> /// 获取属性集 /// </summary> /// <returns>返回属性值</returns> public PropertyInfo[] GetAttrs() { //调用类型中的某个属性: PropertyInfo[] prop = type.GetProperties(); //通过属性名称获得属性 //返回属性集 return prop; } public MethodInfo[] GetMethods() { //调用类型中的方法: MethodInfo[] method = type.GetMethods(BindingFlags.NonPublic); //获得方法集 //返回方法集 return method; } /// <summary> /// 获取属性值 /// </summary> /// <param name="attrName">属性名称</param> /// <returns>返回属性值</returns> public object GetAttrValue(string attrName) { //调用类型中的某个属性: PropertyInfo prop = type.GetProperty(attrName); //通过属性名称获得属性 //返回属性值 return prop.GetValue(obj); } /// <summary> /// 设置属性值 /// </summary> /// <param name="attrName">属性名称</param> /// <returns>返回属性值</returns> public void SetAttrValue(string attrName, string attrValue) { //调用类型中的某个属性: PropertyInfo prop = type.GetProperty(attrName); //通过属性名称获得属性 //返回属性值 prop.SetValue(obj, attrValue); } /// <summary> /// 执行类方法 /// </summary> /// <param name="methodName">方法名称</param> /// <param name="paras">参数</param> /// <param name="types">参数类型</param> /// <returns></returns> public object GetMethod(string methodName, object[] paras,Type[] types) { //调用类型中的某个方法: MethodInfo method = type.GetMethod(methodName,types); //通过方法名称获得方法 //执行方法 return method.Invoke(obj, paras); } }}

上面这个类根据dll反射值,命名空间和类名,反射出一个具体的类,还提供了属性和方法的调用方法。很方便。

这些是我在研究插件编程时,顺带研究的,不太深入。

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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