时间:2021-05-20
XML:Extensible Markup Language(可扩展标记语言)的缩写,是用来定义其它语言的一种元语言,其前身是SGML(Standard Generalized
Markup Language,标准通用标记语言)。它没有标签集(tag set),也没有语法规则(grammatical rule),但是它有句法规则(syntax rule)。
任何XML文档对任何类型的应用以及正确的解析都必须是良构的(well-formed),即每一个打开的标签都必须有匹配的结束标签,不得
含有次序颠倒的标签,并且在语句构成上应符合技术规范的要求。XML文档可以是有效的(valid),但并非一定要求有效。所谓有效文档是指其符合其文档
类型定义(DTD)的文档。如果一个文档符合一个模式(schema)的规定,那么这个文档是"模式有效的(schema valid)"。
XML文件在存储、交换和传输数据信息上有着很方便处理,那么今天这篇文章主要讲一下用C#如何实现对XML文件的基本操作,
如:创建xml文件,增、删、改、查xml的节点信息。所使用的方法很基础,方便易懂(用于自己的学习和记忆只需,同时也希望能够给你带来一些帮助,
如有不合适的地方欢迎大家批评指正)。
本文的主要模块为:
① :生成xml文件
② :遍历xml文件的节点信息
③ :修改xml文件的节点信息
④ :向xml文件添加节点信息
⑤ :删除指定xml文件的节点信息
·假设我们需要设计出这样的一个xml文件来存储相应的信息,如下所示:
复制代码 代码如下:
<Computers>
<Computer ID="11111111" Description="Made in China">
<name>Lenovo</name>
<price>5000</price>
</Computer>
<Computer ID="2222222" Description="Made in USA">
<name>IBM</name>
<price>10000</price>
</Computer>
</Computers>
那么如何生成这个xml文件?又怎么读取这个xml文件的节点信息,以及如何对这个xml文件的节点信息作相应的操作?请看如下代码示例:
【注:因为我们要使用xml相关的语法和方法,所以一定要引入命名空间 System.Xml】
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Xml;
namespace OperateXML
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
//xml文件存储路径
string myXMLFilePath = "E:\\MyComputers.xml";
//生成xml文件
GenerateXMLFile(myXMLFilePath);
//遍历xml文件的信息
GetXMLInformation(myXMLFilePath);
//修改xml文件的信息
ModifyXmlInformation(myXMLFilePath);
//向xml文件添加节点信息
AddXmlInformation(myXMLFilePath);
//删除指定节点信息
DeleteXmlInformation(myXMLFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void GenerateXMLFile(string xmlFilePath)
{
try
{
//初始化一个xml实例
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
//创建xml的根节点
XmlElement rootElement = myXmlDoc.CreateElement("Computers");
//将根节点加入到xml文件中(AppendChild)
myXmlDoc.AppendChild(rootElement);
//初始化第一层的第一个子节点
XmlElement firstLevelElement1 = myXmlDoc.CreateElement("Computer");
//填充第一层的第一个子节点的属性值(SetAttribute)
firstLevelElement1.SetAttribute("ID", "11111111");
firstLevelElement1.SetAttribute("Description", "Made in China");
//将第一层的第一个子节点加入到根节点下
rootElement.AppendChild(firstLevelElement1);
//初始化第二层的第一个子节点
XmlElement secondLevelElement11 = myXmlDoc.CreateElement("name");
//填充第二层的第一个子节点的值(InnerText)
secondLevelElement11.InnerText = "Lenovo";
firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement11);
XmlElement secondLevelElement12 = myXmlDoc.CreateElement("price");
secondLevelElement12.InnerText = "5000";
firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement12);
XmlElement firstLevelElement2 = myXmlDoc.CreateElement("Computer");
firstLevelElement2.SetAttribute("ID", "2222222");
firstLevelElement2.SetAttribute("Description", "Made in USA");
rootElement.AppendChild(firstLevelElement2);
XmlElement secondLevelElement21 = myXmlDoc.CreateElement("name");
secondLevelElement21.InnerText = "IBM";
firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement21);
XmlElement secondLevelElement22 = myXmlDoc.CreateElement("price");
secondLevelElement22.InnerText = "10000";
firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement22);
//将xml文件保存到指定的路径下
myXmlDoc.Save(xmlFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void GetXMLInformation(string xmlFilePath)
{
try
{
//初始化一个xml实例
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
//加载xml文件(参数为xml文件的路径)
myXmlDoc.Load(xmlFilePath);
//获得第一个姓名匹配的节点(SelectSingleNode):此xml文件的根节点
XmlNode rootNode = myXmlDoc.SelectSingleNode("Computers");
//分别获得该节点的InnerXml和OuterXml信息
string innerXmlInfo = rootNode.InnerXml.ToString();
string outerXmlInfo = rootNode.OuterXml.ToString();
//获得该节点的子节点(即:该节点的第一层子节点)
XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes;
foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList)
{
//获得该节点的属性集合
XmlAttributeCollection attributeCol = node.Attributes;
foreach (XmlAttribute attri in attributeCol)
{
//获取属性名称与属性值
string name = attri.Name;
string value = attri.Value;
Console.WriteLine("{0} = {1}", name, value);
}
//判断此节点是否还有子节点
if (node.HasChildNodes)
{
//获取该节点的第一个子节点
XmlNode secondLevelNode1 = node.FirstChild;
//获取该节点的名字
string name = secondLevelNode1.Name;
//获取该节点的值(即:InnerText)
string innerText = secondLevelNode1.InnerText;
Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText);
//获取该节点的第二个子节点(用数组下标获取)
XmlNode secondLevelNode2 = node.ChildNodes[1];
name = secondLevelNode2.Name;
innerText = secondLevelNode2.InnerText;
Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void ModifyXmlInformation(string xmlFilePath)
{
try
{
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
myXmlDoc.Load(xmlFilePath);
XmlNode rootNode = myXmlDoc.FirstChild;
XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes;
foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList)
{
//修改此节点的属性值
if (node.Attributes["Description"].Value.Equals("Made in USA"))
{
node.Attributes["Description"].Value = "Made in HongKong";
}
}
//要想使对xml文件所做的修改生效,必须执行以下Save方法
myXmlDoc.Save(xmlFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void AddXmlInformation(string xmlFilePath)
{
try
{
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
myXmlDoc.Load(xmlFilePath);
//添加一个带有属性的节点信息
foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes)
{
XmlElement newElement = myXmlDoc.CreateElement("color");
newElement.InnerText = "black";
newElement.SetAttribute("IsMixed", "Yes");
node.AppendChild(newElement);
}
//保存更改
myXmlDoc.Save(xmlFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void DeleteXmlInformation(string xmlFilePath)
{
try
{
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
myXmlDoc.Load(xmlFilePath);
foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes)
{
//记录该节点下的最后一个子节点(简称:最后子节点)
XmlNode lastNode = node.LastChild;
//删除最后子节点下的左右子节点
lastNode.RemoveAll();
//删除最后子节点
node.RemoveChild(lastNode);
}
//保存对xml文件所做的修改
myXmlDoc.Save(xmlFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
}
}
上面的这个例子,首先是通过GenerateXMLFile方法在E盘创建出了我们预想的xml文件;然后通过GetXMLInformation方法对刚刚生成的xml文件进行了信息的读取;
之后通过ModifyXmlInformation方法对xml文件信息作出相应的修改(<Computer ID="2222222" Description="Made in USA">
修改成为<Computer ID="2222222" Description="Made in HongKong">);再之后通过AddXmlInformation方法向xml文件中添加了一个带有属性值的color节点;
最后通过DeleteXmlInformation方法将刚刚添加上的color节点删除掉。至此完成了对xml文件的基本操作:创建、读取、修改、添加、删除。
【注1:想要将对xml文件所做的任何修改生效的话,必须调用Save方法,否则我们所做的修改不会保存】
【注2:我们在创建节点的时候用的是XmlElement,但是读取节点信息的时候却用的是XmlNode,这里强调一点:XmlElement是XmlNode的继承,可以调用更多的方法
实现相应所需的功能】
最后简单集中的总结一下对xml进行操作的基本方法,如下所示:
复制代码 代码如下:
//所需要添加的命名空间
using System.Xml;
//初始化一个xml实例
XmlDocument xml=new XmlDocument();
//导入指定xml文件
xml.Load(“xml文件路径path”);
//指定一个节点
XmlNode root=xml.SelectSingleNode("节点名称");
//获取节点下所有直接子节点
XmlNodeList childlist=root.ChildNodes;
//判断该节点下是否有子节点
root.HasChildNodes;
//获取同名同级节点集合
XmlNodeList nodelist=xml.SelectNodes("节点名称");
//生成一个新节点
XmlElement node=xml.CreateElement("节点名称");
//将节点加到指定节点下,作为其子节点
root.AppendChild(node);
//将节点加到指定节点下某个子节点前
root.InsertBefore(node,root.ChildeNodes[i]);
//为指定节点的新建属性并赋值
node.SetAttribute("id","11111");
//为指定节点添加子节点
root.AppendChild(node);
//获取指定节点的指定属性值
string id=node.Attributes["id"].Value;
//获取指定节点中的文本
string content=node.InnerText;
//保存XML文件
xml.Save(“xml文件存储的路径path”);
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