C#微信开发之接收 / 返回文本消息

时间:2021-05-20

接收 / 返回文本消息

①接收/返回文本消息原理说明

当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上,着手开发之前先行阅读微信公众平台接收普通消息微信开发文档,对微信的这种消息处理机制有一定了解之后再着手开发(微信开发接收普通消息开发文档)

注意点:

1、关于重试的消息排重,推荐使用msgid排重。

2、微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此作任何处理,并且不会发起重试。详情请见“发送消息-被动回复消息”。

3、为了保证更高的安全保障,开发者可以在公众平台官网的开发者中心处设置消息加密。开启加密后,用户发来的消息会被加密,公众号被动回复用户的消息也需要加密(但开发者通过客服接口等API调用形式向用户发送消息,则不受影响)。关于消息加解密的详细说明,请见“消息加解密说明”。

POST到开发者服务器上边的XML格式为:

<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1348831860</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[this is a test]]></Content> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>

接收消息数据包参数说明:

返回文本消息的XML格式:

<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName><CreateTime>12345678</CreateTime><MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content><![CDATA[你好]]></Content></xml>

返回文本消息数据包参数说明:

②接收/返回文本消息代码实现

开发者在自己服务器上边接收微信服务器POST过来的XML数据包接收代码如下:

if(IsPostBack){  //*********************************自动应答代码块*********************************  string postString = string.Empty;  using (Stream stream = HttpContext.Current.Request.InputStream)  {    Byte[] postBytes = new Byte[stream.Length];    stream.Read(postBytes, 0, (Int32)stream.Length);    //接收的消息为GBK格式    postString = Encoding.GetEncoding("GBK").GetString(postBytes);    string responseContent = help.ReturnMessage(postString );    //返回的消息为UTF-8格式    HttpContext.Current.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8;    HttpContext.Current.Response.Write(responseContent);  }  //********************************自动应答代码块end*******************************}

注意:接收消息的时候要将消息格式转化为“GBK”格式,否则后边进行消息解析的时候没办法进行有效解析。

ReturnMessage()处理方法代码如下:

/// <summary>/// 统一全局返回消息处理方法/// </summary>/// <param name="postStr"></param>/// <returns></returns>public string ReturnMessage(string postStr){  string responseContent = "";  XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();  xmldoc.Load(new System.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(postStr)));  XmlNode MsgType = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/MsgType");  if (MsgType != null)  {    switch (MsgType.InnerText)    {      case "event":        responseContent = EventHandle(xmldoc);//菜单事件处理        break;      case "text":        responseContent = TextHandle(xmldoc);//文本消息处理        break;      default:        break;   }  }  return responseContent;}

TextHandle(xmldoc)处理方法代码如下:

/// <summary>/// 接受文本消息并回复自定义消息/// </summary>/// <param name="xmldoc"></param>/// <returns></returns>public string TextHandle(XmlDocument xmldoc){ string responseContent = ""; XmlNode ToUserName = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/ToUserName"); XmlNode FromUserName = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/FromUserName"); XmlNode Content = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/Content"); if (Content != null) {   if (Content.InnerText == "指定回复消息的自定义文本")   {     responseContent = string.Format(XMLTemplate.Message_Text,       FromUserName.InnerText,       ToUserName.InnerText,       DateTime.Now.Ticks,       "自定义回复消息内容");   } } return responseContent;}

到这里实现功能的代码演示已完毕,后边其他的消息处理模式也是根据这种方式在做交互,比如:接收/回复文本消息、图片消息、语音消息、视频消息、小视频消息、地理位置消息、链接消息等都可以参照以上代码进行功能实现。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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