时间:2021-05-20
1. 概述
将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。
2. 建造者模式中的角色
2.1 建造者(Builder):为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
2.2 具体建造者(ConcreteBuilder):实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并 提供一个检索产品的接口。
2.3 指挥者(Director):指挥并构造一个使用Builder接口的对象。
2.4 产品(Product):表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
3. 实例:创建一个人,这个人可以有不同的特点,可以是胖子,可以是瘦子,可以是高个子,也可以是矮个子。
3.1 以下是这个实例的类图,以及对类图的解读。
3.2 代码实现及解读:
4. 模式总结
4.1 优点
4.1.1 用户只需要指定要建造的类型就可以得到它们,而具体的建造过程和细节不需要知道。
4.1.2 建造代码与表示相分离,如果要改变一个产品的内部表示,只要再定义一个新的具体的建造者就可以了。
4.1.3 建造过程由指挥者来控制,建造细节由一个抽象类来控制,对于实现建造细节的具体类来说,不会遗漏某一个步骤。
4.2 缺点
以上例子说明,现在我要增加产品的一个细节,如把创建脚的过程也添加进来,看我们需要改哪些类。Buider,FatPersonBuilder,ThinPersonBuilder(甚至更多,如果你实现了TallPersonBuilder,ShortPersonBuilder等),PersonDirector,我们对修改也就开放了。
4.3 实用范围
4.3.1 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。
4.3.2 当复杂对象的部件相对稳定,不会发生变化时
以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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建造者模式的定义:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式建造者模式结构图:建造者模式角色:1bu
建造者模式与工厂模式最大的区别在与建造者模式更注重的是创建的一系列过程,如流水化作业,工厂模式强调的是区分不同的工厂和产品,而建造者模式更注重的统一不同产品在流
本文实例讲述了Python设计模式之建造者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:建造者模式(BuilderPattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,
说明:主要参考《HeadFirst设计模式(中文版)》,使用C#代码实现。代码:Github1、观察者模式UML图2、气象监测类图3、气象监测代码(书中C#版)
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