时间:2021-05-20
要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
Dictionary的描述
1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
2、任何键都必须是唯一的
3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)
Dictionary常用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例
1、创建及初始化
复制代码 代码如下:Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();
2、添加元素
复制代码 代码如下:myDictionary.Add(1,"C#");
myDictionary.Add(2,"C++");
myDictionary.Add(3,"ASP.NET");
myDictionary.Add(4,"MVC");
3、通过Key查找元素
复制代码 代码如下:if(myDictionary.ContainsKey(1))
{
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
}
4、通过KeyValuePair遍历元素
复制代码 代码如下:foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);
}
5、仅遍历键 Keys 属性
复制代码 代码如下:Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;
foreach(intkeyinkeyCol)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
6、仅遍历值 Valus属性
复制代码 代码如下:Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;
foreach(stringvalueinvalueCol)
{
Console.WriteLine("Value = {0}", value);
}
7、通过Remove方法移除指定的键值
复制代码 代码如下:myDictionary.Remove(1);
if(myDictionary.ContainsKey(1))
{
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
}
else
{
Console.WriteLine("不存在 Key : 1");
}
其它常见属性和方法的说明:
Comparer: 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。 Count: 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。 Item: 获取或设置与指定的键相关联的值。 Keys: 获取包含 Dictionary中的键的集合。 Values: 获取包含 Dictionary中的值的集合。 Add: 将指定的键和值添加到字典中。 Clear: 从 Dictionary中移除所有的键和值。 ContainsKey: 确定 Dictionary是否包含指定的键。 ContainsValue: 确定 Dictionary是否包含特定值。 GetEnumerator: 返回循环访问 Dictionary的枚举数。 GetType: 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) Remove: 从 Dictionary中移除所指定的键的值。 ToString: 返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。) TryGetValue: 获取与指定的键相关联的值。声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
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