C#中FileSystemWatcher的使用教程

时间:2021-05-20

开局一张图,在 System.IO 下的 FileSystemWatcher 常用于监视文件系统的变更,当文件系统中的文件或者文件夹被修改会自动触发相应的回调事件。

为了能够了解 FileSystemWatcher 是怎么运作的,你可以指定一个被监视的文件夹,当被监视的文件夹修改后,大概会触发如下的一些事件。

  • Changed: 当文件或者文件夹已经完成修改时触发此事件
  • Created:当文件或者文件夹已经成功创建触发此事件
  • Deleted:当文件或者文件夹已经成功删除触发此事件
  • Error:当变更的过程中发生错误触发此事件。
  • Renamed:当文件或者文件夹已经成功被重命名时触发此事件

创建一个简单的 file 监视

接下来我们在 Visual Studio 中创建一个 Console 程序,用来了解如何进行文件监视,不过建议把 Console 部署成 Windows Service,这样方便在系统中常驻监控,一旦被监视的路径发生变更就会自动发出通知事件。

该说的都说了,接下来一起研究代码吧。

static void Main(string[] args) { string path = @"D:\IDG"; MonitorDirectory(path); Console.ReadKey(); }

下面的代码片段展示了 MonitorDirectory 方法的内部逻辑,这个方法可用于监视指定的文件夹并且当文件夹变更时触发事件,可以看到文件夹路径是通过参数传进去的。

private static void MonitorDirectory(string path) { FileSystemWatcher fileSystemWatcher = new FileSystemWatcher(); fileSystemWatcher.Path = path; fileSystemWatcher.Created += FileSystemWatcher_Created; fileSystemWatcher.Renamed += FileSystemWatcher_Renamed; fileSystemWatcher.Deleted += FileSystemWatcher_Deleted; fileSystemWatcher.EnableRaisingEvents = true; }

可以着重了解一下上面的 event 是如何被灌入的,而且我还写了一句 fileSystemWatcher.EnableRaisingEvents = true, 这是什么意思呢?表示当前的路径正式开始被监控,一旦监控的路径出现变更,FileSystemWatcher 中的指定事件将会被触发。

扫一下上面定义的各个 event 事件,分别都定义了该事件的处理函数,比如说:FileSystemWatcher_Created,FileSystemWatcher_Renamed,FileSystemWatcher_Deleted ,显而易见触发某一个事件就会触发它的事件处理函数,对吧,具体代码如下:

private static void FileSystemWatcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("File created: {0}", e.Name); } private static void FileSystemWatcher_Renamed(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("File renamed: {0}", e.Name); } private static void FileSystemWatcher_Deleted(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("File deleted: {0}", e.Name); }

下面是完整的可供参考的代码清单。

using System;using System.IO;namespace IDGFileSystemWatcher{ class Program { static void Main(string[] args) { string path = @"D:\IDG"; MonitorDirectory(path); Console.ReadKey(); } private static void MonitorDirectory(string path) { FileSystemWatcher fileSystemWatcher = new FileSystemWatcher(); fileSystemWatcher.Path = path; fileSystemWatcher.Created += FileSystemWatcher_Created; fileSystemWatcher.Renamed += FileSystemWatcher_Renamed; fileSystemWatcher.Deleted += FileSystemWatcher_Deleted; fileSystemWatcher.EnableRaisingEvents = true; } private static void FileSystemWatcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("File created: {0}", e.Name); } private static void FileSystemWatcher_Renamed(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("File renamed: {0}", e.Name); } private static void FileSystemWatcher_Deleted(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("File deleted: {0}", e.Name); } }}

假设 IDG 文件夹是在 E 盘内,接下来把 Console 运行起来,然后在 IDG 文件夹内创建一个新文件,不出意外的话,你会观察到这个新建的文件名将会出现在 控制台 上,说明 FileSystemWatcher_Created 被成功触发,参考下图:

译文链接:https:///article/3185447/how-to-work-with-filesystemwatcher-in-c.html

到此这篇关于C#中FileSystemWatcher使用教程的文章就介绍到这了,更多相关C# FileSystemWatcher使用内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!

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