Android线程中Handle的使用讲解

时间:2021-05-20

Android UI线程是不安全的,子线程中进行UI操作,可能会导致程序的崩溃,解决办法:创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了

定义类继承Handler

public class BallHandler extends Handler{ ImageView imageview; Bitmap bitmap; public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){ super(); this.imageview=imageview; this.bitmap=bitmap; } public void handleMessage(Message msg){ bitmap =(Bitmap)msg.obj; imageview.setImageBitmap(bitmap); }

在线程中,创建Message对象,向Handle发送消息

Message msg = new Message(); msg.obj = bitmap; handler.sendMessage(msg);

在线程中创建Handler对象,再启动线程

总结

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