Android编程实现拍照功能的2种方法分析

时间:2021-05-20

本文实例讲述了Android编程实现拍照功能的2种方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Android系统的照相功能,已实现2种方法,可供大家参考:

1. 调用系统摄像头来拍照

首先,找到AndroidManifest.xml文件里加入用户权限

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission><uses-feature android:name="android.hardware.camera" /><uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />

其次,在主类Java文件里加入2个控件(button和imageview),是用来触发按钮事件和显示图片的,纯是个人爱好

final int TAKE_PICTURE = 1;//为了表示返回方法中辨识你的程序打开的相机

关键是这里:
复制代码 代码如下:startActivityForResult(new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE"), TAKE_PICTURE);

是打开系统自带相机,以下是处理拍照得到的数据,将数据保存下来

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == TAKE_PICTURE) { if (resultCode == RESULT_OK) { Bitmap bm = (Bitmap) data.getExtras().get("data"); img.setImageBitmap(bm);//想图像显示在ImageView视图上,private ImageView img; File myCaptureFile = new File("sdcard/123456.jpg"); try { BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(myCaptureFile)); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos); bos.flush(); bos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }}

这样就能实现调用系统自带的摄像头了,很简单的操作。

2. 自己写程序来保存照片

照片格局文件lay.xml里要先进行这些定义

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"><LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="130px" android:paddingRight="200px" > <SurfaceView android:id="@+id/mSurfaceView1" android:visibility="visible" android:layout_width="320px" android:layout_height="240px"> </SurfaceView> </LinearLayout> </LinearLayout>

其中SurfaceView是用来进行预览的,
在Oncreat函数里初始化一系列的值:

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.lay);DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);// mImageView01 = (ImageView) findViewById(R.id.myImageView1);mSurfaceView01 = (SurfaceView) findViewById(R.id.mSurfaceView1);mSurfaceHolder01 = mSurfaceView01.getHolder();mSurfaceHolder01.addCallback(takephoto.this);/** 以SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS(3)* 作为SurfaceHolder显示类型* */mSurfaceHolder01.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

首先进行初始化照相机的功能函数和参数设置:

private Camera mCamera01;mCamera01 = Camera.open();Camera.Parameters parameters = mCamera01.getParameters();parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);Log.i(TAG, "pic is jpeg");parameters.setPreviewSize(320, 240);Log.i(TAG, "pic pingmu fenbianlv");parameters.setPictureSize(1024, 768);Log.i(TAG, "pic tupian fenbianlv");mCamera01.setParameters(parameters);mCamera01.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder01);mCamera01.startPreview();

初始化成功后就可以进行拍照了,拍照函数依然是通过调用camera类的函数来实现
复制代码 代码如下:mCamera01.takePicture(shutterCallback, rawCallback, jpegCallback);

只需实现jpegCallback这个回调函数来就行解码、保存即可,前2个参数可以直接设为null,不过系统一般会自动帮你把这些都写进来的

private PictureCallback jpegCallback = new PictureCallback(){ public void onPictureTaken(byte[] _data, Camera _camera) { // TODO Handle JPEG image data Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray (_data, 0, _data.length); picname = "sdcard/1234566.jpg";//要保存在哪里,路径你自己设 File myCaptureFile = new File(picname); try { BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream (new FileOutputStream(myCaptureFile)); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos); bos.flush(); bos.close(); //mImageView01.setImageBitmap(bm); resetCamera(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, e.getMessage()); } }};

拍照完了要重置照相机,然后可以继续拍照

private void resetCamera(){ if (mCamera01 != null && bIfPreview) { mCamera01.stopPreview(); mCamera01.release(); mCamera01 = null; bIfPreview = false; }}

2种拍照方式的比较

①. 调用系统自带的照相机,照片格式大小只有几种选择,照片拍出来比较大,而自己程序实现的话可以调节照片大小为任意尺寸,图片的容量可以调节

②. 调用系统的简单,而且外观一般比自己设置的要好看

③. 调用系统的操作简单、方便,不易出错,自己编程的话需要注意,容易引起系统出错意外终止

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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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