时间:2021-05-20
简介
“类装载器”(ClassLoader),顾名思义,就是用来动态装载class文件的。标准的Java SDK中有个ClassLoader类,借助此类可以装载需要的class文件,前提是ClassLoader类初始化必须制定class文件的路径。
import关键字引用的类文件和ClassLoader动态加载类的区别:
import引用类的两个特点:
1、必须存在于本地,当程序运行该类时,内部类装载器会自动装载该类。
2、编译时必须在现场,否则编译过程会因找不到引用文件而不能正常编译。
classLoader的特点正好于import相反,而且更自由灵活。
每一个ClassLoader必须有一个父ClassLoader,在装载Class文件时,子ClassLoader会先请求其父ClassLoader加载该文件,只有当其父ClassLoader找不到该文件时,子ClassLoader才会继承装载该类。这是一种安全机制。对于Android而言,最终的apk文件包含的是dex类型的文件,dex文件是将class文件重新打包,打包的规则又不是简单地压缩,而是完全对class文件内部的各种函数表,变量表进行优化,产生一个新的文件,即dex文件。因此加载这种特殊的Class文件就需要特殊的类加载器DexClassLoader。
在Java中涉及到的类加载器就是ClassLoader这个类,通过ClassLoader.forName()的方法可以加载我们需要的类,从而实现在运行时动态加载类库的需求。但是在android中直接使用ClassLoader是行不通的,因为ClassLoader加载的java的字节码文件,而在android中使用的是dex格式的字节码,对此android专门提供了一个DexClassLoader类来完成动态加载apk的需求。
实例
下面用一个简单的例子来说明一下DexClassLoader这个类的使用,这个例子涉及到两个知识点:跨包取资源 & 反射调用方法。 首先建立一个Client工程,这个工程很简单,只有一个简单的layout和一个sayHello()的方法。
接着建立另外一个工程,在这个工程中调用client工程中的view和调用sayHello()方法。在这个类中主要涉及到了DexClassLoader这个类的使用。
package com.example.dexclassloaderserver; import java.lang.reflect.Method;import java.util.Collections;import java.util.List; import dalvik.system.DexClassLoader;import android.annotation.SuppressLint;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.content.pm.ActivityInfo;import android.content.pm.PackageManager;import android.content.pm.ResolveInfo;import android.os.Bundle;import android.util.Log; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); useDexClassLoader(); } @SuppressLint("NewApi") public void useDexClassLoader() { Intent mIntent = new Intent(); mIntent.setClassName("com.example.dexclassloaderclient", "com.example.dexclassloaderclient.MainActivity"); PackageManager pm = this.getPackageManager(); List<ResolveInfo> mList = pm.queryIntentActivities(mIntent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY); ResolveInfo info = mList.get(0); String apkPath = info.activityInfo.applicationInfo.sourceDir; String optPath = this.getCodeCacheDir().getAbsolutePath(); String libPath = info.activityInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir; DexClassLoader clsLoader = new DexClassLoader(apkPath, optPath, libPath, this.getClass().getClassLoader()); try { Class cls = clsLoader .loadClass("com.example.dexclassloaderclient.MainActivity"); Object obj = cls.newInstance(); Method invokeMethod = cls.getDeclaredMethod("sayHello", new Class[] { String.class }); invokeMethod.setAccessible(true); invokeMethod.invoke(obj, "hello world,DexClassLoader"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}
生成的结果为:
这样就成功的调用了其他的apk中的方法。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
前言Android中类加载器有BootClassLoader,URLClassLoader,PathClassLoader,DexClassLoader,Bas
Android加载assets资源在android中,如何加载assets目录下的文件夹呢?方法很简单,使用AssetManager,即AssetManager
在android开发中,往往有时会加载html界面,同时需要与之html里面的控件进行交互。这里简单介绍一下如何在android中触发加载的html界面的But
JVM自带的类加载器:其关系如下:其中,类加载器在加载类的时候是使用了所谓的“父委托”机制。其中,除了根类加载器以外,其他的类加载器都有且只有一个父类加载器。关
本文简单讨论以后Android游戏引擎模板的架构问题。在Android游戏开发教程之二:View类与SurfaceView类中我们已经谈到,SurfaceVie