Android微信分享大图遇到的问题的解决方法

时间:2021-05-20

起因:

要做一个微信图片分享的功能,但是对于大图会如下问题:

当时没有仔细查看错误日志,单纯的以为是图片太大的问题。

分享图片代码:

public void WXsharePic(String transaction, final boolean isSession, Bitmap bitmap) { //初始化WXImageObject和WXMediaMessage对象 WXImageObject imageObject = new WXImageObject(bitmap); WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(); msg.mediaObject = imageObject; //设置缩略图 Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 200, true); bitmap.recycle(); msg.thumbData = getBitmapByte(scaledBitmap); //构造一个Req SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req(); req.transaction = transaction + Long.toString(System.currentTimeMillis()); req.message = msg; //表示发送给朋友圈 WXSceneTimeline 表示发送给朋友 WXSceneSession req.scene = isSession ? SendMessageToWX.Req.WXSceneSession : SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline; //调用api接口发送数据到微信 api.sendReq(req);}

解决过程:

想法一:

查看微信的文档,发现如下信息:

初步判定是略缩图过大导致的,准备对略缩图进一步压缩。

但是在调试过程中发现略缩图并没有超过32K,于是 这种想法不正确 。

想法二:

既然不是略缩图过大,那大概率就是原图过大了。然而微信官方文档上也没有说明原图大小限制,所以也不知道是否是这个原因。

于是准备测试一下是否是这个原因,对原图进一步压缩。

public static byte[] bitmap2Bytes(Bitmap bitmap, int maxkb) { ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, output); int options = 100; while (output.toByteArray().length > maxkb&& options != 10) { output.reset(); //清空output bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, output);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到output中 options -= 10; } return output.toByteArray();}

从代码可知,设置了一个最大kb值,并每次循环压缩率递减10%.

然而实际运行中发现无论maxkb设置的多小,还是会出这个问题。

仔细调试发现,原图大小为3M多,即使是最小10%的压缩率也过大了。

于是将压缩率递减改为1%.

将压缩率递减改为1%,并且maxkb设置为500KB时,就没问题了!

但是,有两个很严重的问题:

1.微信的原图最大只能是500KB吗?

2.循环压缩所需时间太久,差不多半分钟才能压缩完毕,效率太低。

想法三:

这个时候,我才开始注意起错误日志来。

错误日志是Binder类出现的,字面意思是数据过大。查看微信的SDK源码可以发现实际上调用微信API,微信会将图片传递给一个新的活动。

而 Intent传值有大小限制,最大只能512KB !

现在错误原因知道了, 微信分享图片会涉及到启动一个新活动,而新活动涉及到Intent传值,而Intent传值有大小限制,于是就会出问题。

可是如何解决呢?

既然直接传图片的Bitmap太大,那就把图片先保存在本地,然后直接传递图片的地址。

解决过程:

分享图片:

public void WXsharePic(String transaction, final boolean isSession, Bitmap bitmap, String path) { //初始化WXImageObject和WXMediaMessage对象 WXImageObject imageObject; if (!StringUtil.isBlank(path)) { imageObject = new WXImageObject(); imageObject.setImagePath(path); } else { imageObject = new WXImageObject(bitmap); } WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(); msg.mediaObject = imageObject; //设置缩略图 Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 200, true); bitmap.recycle(); msg.thumbData = getBitmapByte(scaledBitmap); //构造一个Req SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req(); req.transaction = transaction + Long.toString(System.currentTimeMillis()); req.message = msg; //表示发送给朋友圈 WXSceneTimeline 表示发送给朋友 WXSceneSession req.scene = isSession ? SendMessageToWX.Req.WXSceneSession : SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline; //调用api接口发送数据到微信 api.sendReq(req);}

调用分享:

private void shareToMoment() { final Bitmap sharePicture = getBitmapByView(svShare); AndPermission.with(this) .permission(Permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .onGranted(new Action() { @Override public void onAction(List<String> permissions) { String path = saveImageToGallery(sharePicture); WXsharePic("he" + System.currentTimeMillis(), true, sharePicture, path); } }) .onDenied(new Action() { @Override public void onAction(@NonNull List<String> permissions) { Log.e("Activity", "权限申请失败"); } }) .start();}

保存图片:

public String saveImageToGallery(Bitmap bmp) { // 首先保存图片 String storePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "dearxy"; File appDir = new File(storePath); if (!appDir.exists()) { appDir.mkdir(); } String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg"; File file = new File(appDir, fileName); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); //通过io流的方式来压缩保存图片 bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 60, fos); fos.flush(); fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return storePath + "/" + fileName; }

反思:

  • 遇到问题直接查看错误日志,找到问题的根源,不能想当然;
  • 对于安卓基础的了解有待加强;
  • 总算明白了为什么QQ分享需要请求存储权限;
  • BAT现在是大家,对于他们的API需要熟悉了解。
  • 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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