时间:2021-05-20
本文实例分析了Android持久化技术之文件的读取与写入操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、文件存储
(1)在Android的持久化技术中,文件存储是最基本的一种数据存储方式。
(2)对存储的内容部做任何处理,原样存储到文件中。
(3)Context提供了文件写入与读取的方法,openFileOutput:写入到文件;openFileInput:从文件中读取。
(4)文件写入时模式有多种:比如是覆盖写入还是追加写入等。
(5)写入的文件默认存储在/data/data/报名/files/目录下。
2、示例
在这里设置一个简单的应用场景:当在文本框中输入内容时,当下次再进入时显示上次输入的内容。
(1)activity_main.xml文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Account:" /> <EditText android:id="@+id/editText1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:ems="10" > </EditText></LinearLayout>在该布局中,有一TextView和一输入框。
(2)MainActivity.java
package com.example.testfilestore;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.widget.EditText;/** * 文件存储:写入与读取 * @author yy * */public class MainActivity extends Activity { private EditText editText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获取editText对象 editText = (EditText) findViewById(R.id.editText1); //首先加载上次输入的内容 String inputContent = readFromFile(); if(!TextUtils.isEmpty(inputContent)){ //如果上次输入的内容不为空,则加载进来 editText.setText(inputContent); //设置光标位置,使之位于文本末尾,默认是在文本头部 editText.setSelection(inputContent.length()); } } /** * 当活动销毁时,保存输入的内容 */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //获取输入的内容 String data = editText.getText().toString(); //写入文件 writeToFile(data); } /** * 输入的内容写入文件 */ public void writeToFile(String data){ FileOutputStream fileOutputStream = null; BufferedWriter bufferedWriter = null; try { //Context中的方法,用于存储数据 //第一个参数是文件名 //第二个参数是写入模式,表示覆盖写入,如果原来有内容,则会覆盖 fileOutputStream = openFileOutput("first",Context.MODE_PRIVATE); bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fileOutputStream)); bufferedWriter.write(data); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ //关闭流 try { if(bufferedWriter!=null){ bufferedWriter.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 从文件中读取数据 * @return */ public String readFromFile(){ FileInputStream fileInputStream = null; BufferedReader bufferedReader = null; StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); try { fileInputStream = openFileInput("first"); bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(fileInputStream)); String line = ""; while((line = bufferedReader.readLine())!=null){ stringBuffer.append(line); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ //关闭流 try { if (bufferedReader != null) { bufferedReader.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //返回 return stringBuffer.toString(); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; }}在该类中,提供了两个方法:输入内容写入文件以及从文件中加载上次输入的内容。在这两个方法中分别调用Context提供的方法openFileOutput和openFileInput。
当写入时只有文件名,当然可以添加后缀,没有路径,是默认存储的。
文件的存储时在活动销毁时进行的。
文件内容的加载是在活动创建时进行的。
3、结果
当再次进入时,会加载上次输入的内容,并且光标位于末尾。
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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