时间:2021-05-20
前言
在Android开发中,我们通常是手写布局,很少会用拖动来写布局,虽然ConstraintLayout在I/O上以拖动来展现了各种功能,我估计在以后开发中,程序员还是习惯手撸代码。
我自己试着拖着用了一下,用得不是很明白 ,而且用起来效果不是很好。
那么
直接上手撸了一下~~~
其实很简单
Button1:app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/iv_head"
我们把这个属性拆开来看,constraintBottom指的本身的底部,即Button1的顶部,toTopOf是指ImageView的顶部,那么这句话的意思就是
Aligns the bottom of the desired view to the top of another.(官方原文)
翻译一下就是Button1的底部要和ImageView的顶部对齐
Button1 app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/iv_head"
根据上面的规则我们就知道Button1的右边要和ImageView的左边对齐。
其实很简单就是说两个View的某个方位要对齐
没了,就这么简单,其它属性可以举一反三,它比RelativeLayout控制起来更加得以就手。
到此,你已经掌握了一大半的ConstraintLayout知识点
还有其它的一些属性
app:layout_constraintStart_toEndOf
意思就是Button的开始部分(从左往右看,开始部分就是Button的左边)与ImageView的右边是对齐的。
app:layout_constraintStart_toStartOf
这个就是说Button的左边与ImageView的左边是对齐的
不知道为什么上面已经出的属性能够满足布局需要了,为什么还要再出start和end的。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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