Android中View位置和触摸事件详解

时间:2021-05-20

一、简述

View是Android中所有控件的基类,不管是简单的Button和TextView,还是复杂的RelativeLayout和ListView,其基类都是View类;ViewGroup也继承了View类,这意味着View本身就可以代表简单的和复杂的所有控件和布局,通过这种关系,就形成了View树的结构。

本文Demo都是在自定义View中进行的,文末有下载链接

  • View的位置参数
  • MotionEvent屏幕触摸事件
  • GestureDetector手势检测(单击,双击,长摁,滑动)

二、View的位置参数


1、原始位置(不受偏移量影响,单位是像素px)

  • top 左上角纵坐标 -> getTop();
  • left 左上角横坐标 -> getLeft();
  • right 右下角横坐标 -> getRight();
  • bottom 右下角纵坐标 -> getBottom();

2、宽高和坐标的关系

width = right-leftheight = bottom - top

3、Android新增参数

x、y:View左上角坐标

translationX、translationY:相对于父容器的偏移量(有get/set方法),正数往右,负数往左

注意:View在平移过程中,原始位置不会改变。

// 换算关系x = left + translationXy = top + translationY

从API21开始增加了z(垂直屏幕方向)和elevation(浮起来的高度,3D)

4、示例

// 转换为dpLog.e(TAG, "width:" + (getRight() - getLeft()));Log.e(TAG, "宽度(dp):" + Utils.px2dip(context, (getRight() - getLeft())));Log.e(TAG, "height:" + (getBottom() - getTop()));Log.e(TAG, "高度(dp):" + Utils.px2dip(context, (getBottom() - getTop())));


5、dp与px(像素)相互转换代码

// dp转为pxpublic static int dp2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f);}// px转为dppublic static int px2dp(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f);}

三、MotionEvent

1、手指触摸屏幕后产生的事件,典型事件如下:

  • ACTION_DOWN–手指刚触摸屏幕
  • ACTION_MOVE–手指在屏幕上移动
  • ACTION_UP–手指从屏幕上分开的一瞬间

2、MotionEvent获取点击事件发生的坐标

  • getX (相对于当前View左上角的坐标)
  • getY
  • getRawX(相对于屏幕左上角的坐标)
  • getRawY

3、TouchSlop滑动最小距离

  • 滑动小于这个常量,系统将不会认为这是滑动(常量为8dp,使用时系统会自动转为px)
  • 获取方式
ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();

4、示例代码

float x = 0, y = 0; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {// 获取TouchSlop(滑动最小距离) float slop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "按下"); Log.e(TAG, "getX: " + event.getX()); Log.e(TAG, "getY: " + event.getY()); Log.e(TAG, "getRawX: " + event.getRawX()); Log.e(TAG, "getRawY: " + event.getRawY()); x = event.getX(); y = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "移动"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "松开" + x); if (event.getX() - x > slop) { Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "往右滑动" + event.getX()); } else if (x - event.getX() > slop) { Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "往左滑动" + event.getX()); } else { Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "无效滑动" + event.getX()); } x = 0; y = 0; break; } // 返回true,拦截这个事件 // 返回false,不拦截 return true; }

四、GestureDetector

1、辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为

2、如何使用:

创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener接口,根据需要实现OnDoubleTapListener接口

// 解决长按屏幕后无法拖动的现象,但是这样会无法识别长按事件mGestureDetector.setIsLongpressEnable(false);

接管目标View的onTouchEvent方法

return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

示例

private GestureDetector mGestureDetector;... ...private void init(Context context){ this.mContext = context; mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,onGestureListener); mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(onDoubleTapListener); //解决长按屏幕无法拖动,但是会造成无法识别长按事件 //mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 接管onTouchEvent return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } GestureDetector.OnGestureListener onGestureListener = new GestureDetector.OnGestureListener() { @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i(TAG, "onDown: 按下"); return true; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { Log.i(TAG, "onShowPress: 刚碰上还没松开"); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i(TAG, "onSingleTapUp: 轻轻一碰后马上松开"); return true; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Log.i(TAG, "onScroll: 按下后拖动"); return true; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.i(TAG, "onLongPress: 长按屏幕"); } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i(TAG, "onFling: 滑动后松开"); return true; } }; GestureDetector.OnDoubleTapListener onDoubleTapListener = new GestureDetector.OnDoubleTapListener() { @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { Log.i(TAG, "onSingleTapConfirmed: 严格的单击"); return true; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.i(TAG, "onDoubleTap: 双击"); return true; } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.i(TAG, "onDoubleTapEvent: 表示发生双击行为"); return true; } };

五、使用translation属性实现view跟随手指移动

实现方式:获取到当前手指按下的位置,移动时要减去上次手指滑动的位置,然后在加上偏移量

存在问题:OnClick方法貌似没法用了哦,大概是因为在onTouchEvent方法中拦截了吧

改进:我觉得可以用GestureDetector对象来实现,这样也不妨碍拖动和点击,可以写个回调方法来实现点击?只是这么想的,还没有测试。

private float x = 0, y = 0;@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x = event.getRawX(); y = event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float rawX = event.getRawX(); float rawY = event.getRawY(); float translationX = getTranslationX(); float translationY = getTranslationY(); float deltaX = (rawX - x) + translationX; float deltaY = (rawY - y) + translationY; setTranslation(deltaX, deltaY); x = event.getRawX(); y = event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true;}private void setTranslation(float deltaX, float deltaY) { // 正数往右,负数往左 setTranslationX(deltaX); setTranslationY(deltaY);}

六、源码地址

https://github.com/sdwfqin/AndroidSamples(本地下载)

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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