时间:2021-05-21
在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?
首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。
HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。
与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。
Handler是沟通Activity 与Thread/runnable的桥梁。而Handler是运行在主UI线程中的,它与子线程可以通过Message对象来传递数据
1、首先第一种启用方法是通过继承Thread类,并改写run方法来实现一个线程
public class MyThread extends Thread { //继承Thread类,并改写其run方法 private final static String TAG = "My Thread ===> "; public void run(){ Log.d(TAG, "run"); for(int i = 0; i<100; i++) { Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); } } }启动
new Thread(new MyRunnable()).start();
2、第二种启用方式创建一个Runnable对象
启动
new Thread(new MyRunnable()).start();
另外一种启用方式
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { ... } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } });3、第三种启用方式通过Handler启动线程
public class MainActivity extends Activity { private final static String TAG = "UOfly Android Thread ==>"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count); count++; setTitle("" + count); // 每3秒执行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable, 3000); //给自己发送消息,自运行 } }; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); //发送消息,启动线程运行 } @Override protected void onDestroy() { //将线程销毁掉 mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } }以上这篇Android 中三种启用线程的方法总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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