100行Android代码轻松实现带动画柱状图

时间:2021-05-21

为何要用带动画的柱状图呢?

最近,项目中遇到一个地方,要用到柱状图。所以这篇文章主要讲怎么搞一个柱子。100行代码,搞定柱状图!

圆角,头顶带数字。恩,这样用drawable也可以搞定。但是,这个柱子是有一个动画的,就是进入到界面的时候柱子不断的长高。这样的话,综合考虑还是用自定义View来做比较简便。效果如下图了:

完整Demo地址请到我的github下载地址:
https://github.com/lixiaodaoaaa/ColumnAnimViewProject

关于尺寸

控件尺寸直接来自xml中的设置,无需进行onMeasure测量。所以使用getWidth和getHeight获取高度。

关于数据范围

数据如果是一个柱子单独显示,则数据的范围不是很重要,但是柱状图通常是由很多柱子并列显示的,而这些柱子的单位高度都应该是一样的,所以提供设置最大值的范围,最小值就是0.

关于数字的文字大小

由于柱子的宽度就是整个View的宽度,所以数字的宽度不能超过柱子的宽度。因为这个原因,文字的size需要动态计算。意思就是 0和100000这两个数字显示的时候,文字的大小是不一样的。

关于边界值

0,是一个边界值(最小值),当显示0的时候,并不是柱子不显示的,而是显示一个最小高度的。

关于动画

不停的设置值,就会形成动画。意思是先设置数据1,然后紧接着设数据2.3.4.5……一直到最终的显示值,就会有动画效果。但是如果最终数值很大,1,1,1的增加就会很慢,动画时间很长。

完整代码如下:

package com.lixiaodaoaaa.view.pieview;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.support.annotation.Nullable;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;import com.gcssloop.graphics.R;import com.lixiaodaoaaa.uitls.DensityUtils;/************************************** * *** http://weibo.com/lixiaodaoaaa ** * *** create at 2017/5/18 23:45 **** * ******* by:lixiaodaoaaa ********** **************************************/public class PColumn extends View { int MAX = 100;//最大 int corner = 40; int data = 0;//显示的数 int tempData = 0; int textPadding = 20; Paint mPaint; int mColor; Context mContext; public PColumn(Context context) { super(context); mContext = context; } public PColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mContext = context; initPaint(); } public PColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); mContext = context; initPaint(); } private void initPaint() { mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mColor = mContext.getResources().getColor(R.color.colorPrimary); mPaint.setColor(mColor); } @Override public void draw(Canvas canvas) { super.draw(canvas); if (data == 0) { mPaint.setTextSize(getWidth() / 2); RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - DensityUtils.pxTodip(mContext, 20), getWidth(), getHeight());// 设置个新的长方形 canvas.drawRoundRect(oval3, DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), mPaint); canvas.drawText("0", getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText("0") * 0.5f, getHeight() - DensityUtils.pxTodip(mContext, 20) - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding), mPaint); return; } //防止数值很大的的时候,动画时间过长 int step = data / 100 + 1; if (tempData < data - step) { tempData = tempData + step; } else { tempData = data; } //画圆角矩形 String S = tempData + ""; //一个字和两,三个字的字号相同 if (S.length() < 4) { mPaint.setTextSize(getWidth() / 2); } else { mPaint.setTextSize(getWidth() / (S.length() - 1)); } float textH = mPaint.ascent() + mPaint.descent(); float MaxH = getHeight() - textH - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding); //圆角矩形的实际高度 float realH = MaxH / MAX * tempData; RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - realH, getWidth(), getHeight());// 设置个新的长方形 canvas.drawRoundRect(oval3, DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), mPaint); //写数字 canvas.drawText(S, getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText(S) * 0.5f, getHeight() - realH - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding), mPaint); if (tempData != data) { postInvalidate(); } } public void setData(int data, int MAX) { this.data = data; tempData = 0; this.MAX = MAX; postInvalidate(); }}/* * Copyright 2016 GcsSloop * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http:///lixiaodaoaaa/ColumnAnimViewProject

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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