Android Glide 4.0+使用详解

时间:2021-05-21

下载和设置

Android SDK 要求

使用最低要求 - 使用 Glide 要求 SDK 版本为 API 14 (Ice Cream Sandwich) 及以上。

编译最低要求 - 编译 Glide 要在 SDK 版本为 API 26 (Oreo) 及以上。

jar

你可以直接在 GitHub 下载最新的jar包

Gradle

如果使用 Gradle,可从 Maven Central 或 JCenter 中添加对 Glide 的依赖。同样,你还需要添加 Android 支持库的依赖。

repositories { mavenCentral() maven { url 'https://maven.google.com' }}dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.1.1' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.1.1'}

Kotlin

如果你在 Kotlin 编写的类里使用 Glide 注解,你需要引入一个 kapt 依赖,以代替常规的 annotationProcessor 依赖:

dependencies { kapt 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.1.1'}

开始使用

基本用法

加载图片

Glide.with(fragment) .load(myUrl) .into(imageView);

取消加载图片

Glide.with(fragment).clear(imageView);

在RecyclerView 中使用

@Overridepublic void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) { String url = urls.get(position); Glide.with(fragment) .load(url) .into(holder.imageView);}

加载占位图

加载过程中的占用(Placeholder)

Glide.with(fragment) .load(url) .placeholder(R.drawable.placeholder) .into(view);

加载失败后显示的图片(Error)

Glide.with(fragment) .load(url) .error(R.drawable.error) .into(view);

图片的转换

Glide中的大部分设置项都可以通过 RequestOptions 类和 apply() 方法来应用到程序中。 使用 request options 可以实现(包括但不限于):

  • 占位图(Placeholders)
  • 转换(Transformations)
  • 缓存策略(Caching Strategies)
  • 组件特有的设置项,例如编码质量,或Bitmap的解码配置等。
  • 加载圆形图片

    Glide.with(this) .load(url) .apply(RequestOptions.circleCropTransform()) .into(ivTest);

    加载图片带淡入淡出的动画效果

    Glide.with(this) .load(url) .transition(withCrossFade()) .into(ivTest);

    等等很多的转换效果,具体自己可以一个一个试试
    缓存

    Glide的默认缓存策略是AUTOMATIC,
    在磁盘缓存

    GlideApp.with(fragment) .load(url) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(imageView);

    仅从缓存加载图片

    GlideApp.with(fragment) .load(url) .onlyRetrieveFromCache(true) .into(imageView);

    跳过内存缓存

    GlideApp.with(fragment) .load(url) .skipMemoryCache(true) .into(view);

    跳过磁盘缓存

    GlideApp.with(fragment) .load(url) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) .into(view);

    跳过所有的缓存

    GlideApp.with(fragment) .load(url) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) .skipMemoryCache(true) .into(view);

    清理磁盘的缓存

    Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();

    高级用法

    加载一个图片为高斯模糊效果

    使用方法

    复制代码 代码如下:
    Glide.with(getActivity()).load("http://img1.imgtn.bdimg.com/it/u=594559231,2167829292&fm=27&gp=0.jpg").apply(RequestOptions.bitmapTransform(new GlideBlurformation(getActivity()))).into(ivTest);

    用到的其他工具类

    package com.qiezzi.clinic.chengqi.common.utils;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.support.annotation.NonNull;import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;import java.security.MessageDigest;/** * Created by yukuoyuan on 2017/9/29. */public class GlideBlurformation extends BitmapTransformation { private Context context; public GlideBlurformation(Context context) { this.context = context; } @Override protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return BlurBitmapUtil.instance().blurBitmap(context, toTransform, 20,outWidth,outHeight); } @Override public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) { }}package com.qiezzi.clinic.chengqi.common.utils;import android.annotation.TargetApi;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.os.Build;import android.renderscript.Allocation;import android.renderscript.Element;import android.renderscript.RenderScript;import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;/** * Created by yukuoyuan on 2017/9/29. */public class BlurBitmapUtil { private static BlurBitmapUtil sInstance; private BlurBitmapUtil() { } public static BlurBitmapUtil instance() { if (sInstance == null) { synchronized (BlurBitmapUtil.class) { if (sInstance == null) { sInstance = new BlurBitmapUtil(); } } } return sInstance; } /** * @param context 上下文对象 * @param image 需要模糊的图片 * @param outWidth 输入出的宽度 * @param outHeight 输出的高度 * @return 模糊处理后的Bitmap */ @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) public Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius, int outWidth, int outHeight) { // 将缩小后的图片做为预渲染的图片 Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, outWidth, outHeight, false); // 创建一张渲染后的输出图片 Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap); // 创建RenderScript内核对象 RenderScript rs = RenderScript.create(context); // 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象 ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间 // 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去 Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap); Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap); // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { blurScript.setRadius(blurRadius); } // 设置blurScript对象的输入内存 blurScript.setInput(tmpIn); // 将输出数据保存到输出内存中 blurScript.forEach(tmpOut); // 将数据填充到Allocation中 tmpOut.copyTo(outputBitmap); return outputBitmap; }}

    具体其他效果就自己写吧,其实原理很简单,就是通过继承BitmapTransformation接口,然后在里边把bitmap处理为自己想要的效果.没有什么过于复杂的过程.

    参考资料 : Glide官方文档

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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