Android HttpURLConnection下载网络图片设置系统壁纸

时间:2021-05-21

需求:

壁纸是url链接,get就能请求到,所以就用get请求到图片,把图片转化为bitmap,然后设置壁纸。

代码:

这里我封装了工具类

package xxxxx.utils; import android.app.Activity;import android.app.WallpaperManager;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Environment;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL; /** * 设置壁纸 * 1、下载网络图片,使用HttpURLConnection * 2、设置壁纸 * Created by zst on 2018/10/15. */ public class HttpURLConnectionUtil { /** * 设置系统壁纸 * 1、把网络图片设置系统壁纸 * 2、因为谷歌不维护其他框架了,所以使用HttpURLConnection来下载和配置 * * @param activity * @param imgUrl */ public static void setWallpaper(final Activity activity, final String imgUrl) { //Log.e("壁纸", "链接:" + imgUrl); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { URL httpUrl = new URL(imgUrl);//获取传入进来的url地址 并捕获解析过程产生的异常 //使用是Http访问 所以用HttpURLConnection 同理如果使用的是https 则用HttpsURLConnection try { HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) httpUrl.openConnection();//通过httpUrl开启一个HttpURLConnection对象 conn.setReadTimeout(5000);//设置显示超市时间为5秒 conn.setRequestMethod("GET");//设置访问方式 conn.setDoInput(true);//设置可以获取输入流 InputStream in = conn.getInputStream();//获取输入流 //创建一个写入ID卡的文件对象 FileOutputStream out = null; File download = null; String filename = String.valueOf(System.currentTimeMillis());//获取系统时间 //判断文件是否存在 Environment.MEDIA_MOUNTEDID卡是否挂载 如果是则创建文件对象 if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { File parent = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取ID卡目录 download = new File(parent, filename);//在父类的目录下创建一个以当前下载的系统时间为文件名的文件 out = new FileOutputStream(download); } byte[] b = new byte[2 * 1024]; int len; if (out != null) {//id卡如果存在 则写入 while ((len = in.read(b)) != -1) { out.write(b, 0, len); } } //读取该文件中的内容 final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(download.getAbsolutePath()); activity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { //设置图片为壁纸 //Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.bg_user_top);//设置项目res中的图片 WallpaperManager manager = WallpaperManager.getInstance(activity); try { manager.setBitmap(bitmap); UiUtil.showToastLong(activity, "壁纸设置成功,请在桌面上查看"); } catch (IOException e) { UiUtil.showToast(activity, "壁纸设置成失败"); e.printStackTrace(); } } }); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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