时间:2021-05-22
虽然在Unity3D中能够通过PlayerPrefs类来保存和读取数据,但是一旦数据量增大,仅仅通过代码的方式存取数据,这样的工作量是非常大的。那么如何通过使用Sql Server数据库来存取数据呢?其实过程也非常简单,过程如下:
1、找到System.Data.dll文件,默认的地址是在C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity,这个根据你所安装的路径有关。
2、将该文件复制到你的工作空间下的Asset文件夹内
3、在你的编辑器中添加引用,我用的是VS
4、在命名空间内增加程序集
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
5、编写连接数据库代码
SqlConnection con = null; SqlDataAdapter sda = null; void Start() { string s = @"server=.;database=ConnectTest;uid=sa;pwd=123456"; //注意,这里必须使用SQL Server和Windows验证模式,否则会报错 con = new SqlConnection(s); con.Open(); string sql = "select * from table1"; sda = new SqlDataAdapter(sql, con); DataSet ds = new DataSet(); sda.Fill(ds, "table1"); print(ds.Tables[0].Rows[0][0]); }6、实验结果
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
好多unity3d的爱好者,可以把游戏导出为linux的版本,让unity3d游戏在ubuntu下跑起来...1、打开自己的unity3d游戏项目,File--
Unity3D怎么显示网格,我们学习Unity3D的时候,教程老师的页面里面的视图窗口有网格,我们怎么漆黑一片,我们怎么显示网格呢软件名称:Unity3DPro
Unity3D中shader轮廓描边效果想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介
本文实例为大家分享了Unity3d简易五子棋源码,供大家参考,具体内容如下Unity3d部分对C#源码进行了改写简化:usingUnityEngine;usin
unity3d中通过对一个按钮的创建使用,从而了解unity3d中UI的使用。软件名称:Unityformacv5.0.0b1苹果电脑版软件大小:1.66GB更