时间:2021-05-22
命令FLASH版本命令格式3.0LOGO4不同点及备注 图形 图形及小海龟都可以用鼠标拖动 前进 FD步 同 后退 BK步 同 右转 RT度 同 左转 LT度 同 重复 REPEATx [ ] 同 可以使用变量,可以嵌套 设置画笔颜色 SETPC颜色值 同 0~15 设置背景颜色 SETBG颜色值 同 0~15 设置画笔宽度 SETW 宽度 同 设置海龟方向 SETH 方向度 同 设置透明度 SETALPHA透明度(最大100) 没有 **最大100,最小0,0不透明 移动到X SETXX 同 移动到Y SETYY 同 移动到XY点 SETXYXY 同 抬笔 PU 同 落笔 PD 同 橡皮 PE 不尽同 相拟模拟,只将画笔颜色同背景色 回家 HOME 同 打开编辑器 EDIT 不尽同 FLASH版只能全显编辑器 清屏 CS 同 清命令行 CT 同 设置字体 SETFONT 字体 字号 属性 不尽同 不需要“号 写字 TT字符串 不尽同 不需要 “号和[ ] ,但中间不能有空格间断 画圆 STAMPOVALX轴 Y轴 TRUE 不尽同 TRUE不需要“ 画矩形 STAMPRECT 宽 高TRUE 不尽同 TRUE不需要“ 赋值 MAKE变量值 同 不需要“号 判断 IFTHEN 同 运算符 +-*/ 不尽同 只能进行一步计算 关系运算符 ><=>=<= 不尽同 只能进行一步计算 变量 可以使用变量运算 不尽同 变量前不需要冒号(:) 子程序 可以实现子程序调用 相同 可以用变量传递,变量前不要冒号 子程序嵌套 是可能要实现嵌套和递归调用 不尽同 编辑器中后面和程序只能调用前面已经定义的子程序,不能调用在他后面的子程序 界面 命令行框中的命令可以一次性全部执行,也可以在命令行中打【回车】只执行一行,在行头打【回车】空一行,不执行命令 不同 旋转 RP推动力RA 角度 7.0新增 没有 正数为顺时针,负数为逆时针 图形的中心就是每次开始画图时的小海龟的座标 填充 FILL 3.0新增 不尽同 只能在REPEAT命令后使用,并填充重复命令所画的闭合图形,不能象LOGO语言那么随意到一个闭合图形落笔填充。 等待 WAIT数值 3.0新增 相同 数值*10,即是等待的时间,单位毫秒 设置画线速度 SETSPEED速度值 3.0新增 不尽同 LOGO语言最大值是1,最小值是0.1 FLsh版的最大值是100或更大,最小值是1.默认值是100。 可以实现子程序编辑调用,子程序可以嵌套,可以实现递归调用。以下是宁夏版本小学信息技术第4册上的两个例子,注意1.0版必须去掉(“号和:号)3.0不必要去掉。
示例1:
16朵小花
TO H1
REPEAT 2[REPEAT 90[FD .5 RT 1] RT 90]
END
TO H2
REPEAT 9[H1 RT 40]
END
TO H3
REPEAT 9[PU RT 10 FD 20 PD FILL BK 20 RT 30]
END
TO H4 :A
REPEAT 4[SETPC :A H2 H3 MAKE "A :A-1 PU RT 90 FD 90 LT 90 PD]
END
TO H5
CS
PU SETX -150 SETY 140 PD H4 6
PU SETX -150 SETY 50 PD H4 12
PU SETX -150 SETY -40 PD H4 6
PU SETX -150 SETY -130 PD H4 12
END
示例2:
立方体
TO L1
SETPC 0 LT 60
REPEAT 2[FD 20 RT 120 FD 20 RT 60] RT 60
SETPC 11
REPEAT 2[LT 60 FD 20 LT 120 FD 20 ]
PU LT 120 FD 10 PD FILL BK 10 RT 120
SETPC 12
REPEAT 2[RT 60 FD 20 RT 120 FD 20]
PU RT 120 FD 10 PD FILL BK 10 LT 120
END
TO L2 A
REPEAT A[L1 PU RT 60 FD 20 RT 60 FD 20 LT 120 PD] L1
REPEAT A[PU LT 60 FD 20 LT 60 FD 20 RT 120 PD]
PU RT 60 FD 20 LT 60 FD 20 PD
END
TO L3
CS
PU SETX -100 SETY -100 PD
MAKE "B 7
REPEAT 7[L2 B MAKE "B B-1]
L1
END
注释:
L1画出一个立方体
L2画出一行立方体
L3画出整个图形
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