时间:2021-05-22
今天blender合成中需要渲染透明背景的模型图片,其实设置渲染背景为透明方式就是对天空环境的处理。
1、blender打开我们需要渲染的模型。
2、使用“shift+z”渲染预览或者“F12”渲染,我们发现背景是不透明的。
3、在右边的属性导航工具中选择“渲染层”。
4、取消“层”里面的“天空”的勾选。
5、然后现在我们再shift+z渲染预览,发现背景就是透明得了,因为天空不被渲染了。
6、另外我们发现,如果我们新建一个场景,再次渲染背景又不透明了,所以每次创建新的场景都需要重复以上的设置,“把渲染层中的天空取消勾选”。
7、如果是“cycles渲染”,可以在属性导航工具中的“渲染”,勾选“胶片”里面的“透明”。
相关推荐:
blender纹理贴图怎么使用?
blender怎么使用节点给模型进行图片纹理贴图?
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
物体在透明半透物体中会有折射的效果,blender要实现这种效果可以通过cycles渲染的着色器实现这种效果。下面小编为大家带来blender物体折射效果详解;
场景一:实现半透明边框:由于CSS样式的默认行为,背景色的渲染范围是content+padding+border。半透明边框被主调色影响,实现的效果为解决方案:
Blender中想要渲染杯子,该怎么使用gpu渲染呢?下面我们就来看看详细的教程。软件名称:Blender(3D建模软件)v2.80官方正式安装版32位软件大小
Blender场景创建后,在渲染的时候我们有些物体暂时不想被渲染,可以通过对其取消渲染或者隐藏的方式,这样在渲染的时候这些物体就不会被渲染了。软件名称:Blen
在blender中导入模型,给其添加了材质与纹理图片,切换到纹理模式,不显示纹理图片是因为没有开启实时渲染方式。软件名称:Blender(3D建模软件)v2.8