时间:2021-05-22
最后一个项目用到了pygame, 实现方向键控制小球,对于模块不熟悉的我还是查询了一些资料介绍。
import sysimport pygamefrom pygame.locals import * def control_ball(event): speed = [x,y] =[0,0]# 设置相对位移 speed_offset = 1 #小球的速度 # 如果事件的类型是 键盘输入,就根据方向键来求出速度的方向(默认是从左往右为1,从上往下为1) if event.type == KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: speed[0] -= speed_offset print event.key if event.key == pygame.K_RIGHT: speed[0] = speed_offset print event.key if event.key == pygame.K_UP: speed[1] -= speed_offset print event.key if event.key == pygame.K_DOWN: speed[1] = speed_offset print event.key#如果没有方向键的输入,则速度为0,小球不动 if event.type in (pygame.K_UP, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT, pygame.K_DOWN): speed = [0,0] return speed #主函数def play_ball(): pygame.init()#初始化 window_size = Rect(0,0,800,640)#设置窗口的大小 screen = pygame.display.set_mode(window_size.size)#设置窗口模式 pygame.display.set_caption('hello')#设置窗口标题 ball_image = pygame.image.load('ball.bmp')#载入小球图片 back_image = pygame.image.load('ball1.bmp')#载入背景图片 ball_rect = ball_image.get_rect()# 获取小球图片所在的区域 while True:#退出事件的处理 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: sys.exit() control_speed = control_ball(event)#获取到小球的方向 ball_rect = ball_rect.move(control_speed).clamp(window_size)#小球按照方向移动,并且不会移出窗口。 screen.blit(back_image,(0,0))#设置窗口背景,位于(0,0)处,窗口左上角。 screen.blit(ball_image, ball_rect)#把小球绘制到背景surface上。 pygame.display.flip()#更新窗口内容 if __name__ == '__main__': play_ball()pygame模块的第一件事就是初始化其模块,pygame.init()。
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演示地址http://koking.8u.hanmandarin.com/html5/1.html简单介绍小球可以在方框内部自由运动可以通过方向键控制黑色砖块上
第一次用Python写这种比较实用且好玩的东西,权当练手吧游戏说明:*P键控制“暂停/开始”*方向键控制贪吃蛇的方向源代码如下:复制代码代码如下:fromTki
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