在Python中表示一个对象的方法

时间:2021-05-22

在Python 中一切都是对象。如果要在Python 中表示一个对象,除了定义class 外还有哪些方式呢?我们今天就来盘点一下。

0x00 dict

字典或映射存储KV 键值对,它对查找、插入和删除操作都有比较高效率。用一个dict 对象可以非常容易的表示一个对象。dict 的使用也很灵活,可以修改、添加或删除属性。

>>> student={'name':'jack','age':18,'height':170}>>> student{'name': 'jack', 'age': 18, 'height': 170}# 查看属性>>> student['name']'jack'# 添加属性>>> student['score']=89.0>>> student{'name': 'jack', 'age': 18, 'height': 170, 'score': 89.0}# 删除属性>>> del student['height']>>> student{'name': 'jack', 'age': 18, 'score': 89.0}

0x01 tuple

tuple 也可以表示一个对象,相对于dict 来说,它是不可变的,一旦创建就不能随意修改。 tuple 也只能通过下标来访问对象的属性,因此当属性比较多时使用起来没有dict 方便。

# 对象属性为name、age、height>>> student=('jack',18,170.0)>>> student('jack', 18, 170.0)>>> student[1]18# tuple不能修改>>> student[2]=175.0TypeError: 'tuple' object does not support item assignment

0x02 collections.namedtuple

顾名思义namedtuple 就是命名元组。它是tuple 数据类型的扩展,同样地一旦创建,它的元素也是不可变的。与普通元组相比命名元组可以通过“属性名”来访问元素。

>>> from collections import namedtuple>>> Point = namedtuple('Point','x,y,z')>>> p = Point(1,3,5)>>> pPoint(x=1, y=3, z=5)>>> Point = namedtuple('Point','x y z')>>> p = Point(1,3,5)>>> pPoint(x=1, y=3, z=5)>>> p.x1>>> p.y = 3.5AttributeError: can't set attribute# 可以看出通过namedtuple定义对象,就是一个class类型的>>> type(p)<class '__main__.Point'>

对于一个简单的对象,我们使用namedtuple 很方便的来定义,它比定义一个普通class 要有更好的空间性能。

0x03 type.NamedTuple

Python3.6 中新增了type.NamedTuple 类,它与collections.namedtuple 的操作是类似的。不过,要定义NamedTuple 就稍微不一样了。

>>> from typing import NamedTuple# 定义Car类,继承于NamedTuple,并定义属性color、speed、autmatic>>> class Car(NamedTuple): color:str speed:float automatic:bool>>> car = Car('red',120.0,True)>>> carCar(color='red', speed=120.0, automatic=True)>>> type(car)<class '__main__.Car'># tuple都是不可变的>>> car.speed = 130.0AttributeError: can't set attribute

0x04 types.SimpleNamespace

使用SimpleNamespace 也可以很方便的定义对象。它的定义等价于

class SimpleNamespace: def __init__(self, **kwargs): self.__dict__.update(kwargs) def __repr__(self): keys = sorted(self.__dict__) items = ("{}={!r}".format(k, self.__dict__[k]) for k in keys) return "{}({})".format(type(self).__name__, ", ".join(items)) def __eq__(self, other): return self.__dict__ == other.__dict__

例如定义一个Car 对象

>>> car = SimpleNamespace(color='blue',speed=150.5,automatic=True)>>> carnamespace(automatic=True, color='blue', speed=150.5)>>> car.color'blue'>>> car.speed = 120>>> carnamespace(automatic=True, color='blue', speed=120)# 动态添加属性>>> car.shift = 23>>> carnamespace(automatic=True, color='blue', shift=23, speed=120)# 删除属性>>> del car.shift>>> carnamespace(automatic=True, color='blue', speed=120)

0x05 struct.Struct

这是一个结构体对象,可以把C 语言中的struct 序列化成Python 对象。例如处理文件中的二进制数据或从网络中请求的数据,可以使用这个struct.Struct 来表示。

使用struct 好处是数据格式是预先定义好的,可以对数据进行打包成二进制数据,空间效率会好很多。

# 定义一个struct,'1sif'表示数据的格式,1s一个字符长度,i表示整数,f表示浮点数>>> Student=Struct('1sif')# 使用pack方法打包数据,存储性别、年龄、身高>>> stu = Student.pack(b'm',18,175.0)>>> stub'm\x00\x00\x00\x12\x00\x00\x00\x00\x00/C'# unpack方法解包>>> Student.unpack(stu)(b'm', 18, 175.0)

0x06 class

class 当然是定义一个对象的标准方式了。在Python 定义类也非常简单,除了可以定义属性还可以定义方法。

>>> class Student: def __init__(self,name,age,height): self.name = name self.age = age self.height = height def printAge(self): print(self.age)>>> stu = Student('jack',18,175.0)# 如果想让定义的对象输出属性信息可以重写__repr__方法>>> stu<__main__.Student object at 0x10afcd9b0>>>> stu.name'jack'>>> stu.age = 19

0x07 总结一下

本文盘点Python 中定义对象各种的方法,除了class ,还有有dict 、tuple 、namedtuple 、NamedTuple 、SimpleNamespace 和Struct 。

如果一个对象属性不多可以使用tuple ;

如果一个对象属性不可变可以考虑使用namedtuple 或NamedTuple ;

如果一个对象要转成JSON 进行传输可以使用dict ;

如果考虑比较空间性能,可以使用Struct 。

总结

以上所述是小编给大家介绍的在Python中表示一个对象的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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