时间:2021-05-22
数组是有序的对象的装置,它可以是包含含有多个行和列的行或多维阵列的集合的单个二维数组。
在Lua中,数组是使用索引表与整数实现的。数组的大小是不固定的,它可以增长基于我们需要受存储器限制。
一维数组
一维数组可以用一个简单的表结构来表示,可以初始化,使用一个简单的for循环读取。如下例子所示。
复制代码 代码如下:array = {"Lua", "Tutorial"}
for i= 0, 2 do
print(array[i])
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
复制代码 代码如下:nil
Lua
Tutorial
正如在上面的代码中看到,当我们试图访问索引中是不存在的数组中的元素,则返回nil。在Lua索引通常开始于索引1,但有可能在索引0和小于0,以及创建对象。显示使用负索引数组下面我们初始化使用for循环数组。
复制代码 代码如下:array = {}
for i= -2, 2 do
array[i] = i *2
end
for i = -2,2 do
print(array[i])
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
复制代码 代码如下:-4
-2
0
2
4
多维数组
多维数组可以用两种方式来实现。
对于3,3多维阵列如下所示使用数组的数组的例子。
复制代码 代码如下:-- Initializing the array
array = {}
for i=1,3 do
array[i] = {}
for j=1,3 do
array[i][j] = i*j
end
end
-- Accessing the array
for i=1,3 do
for j=1,3 do
print(array[i][j])
end
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
复制代码 代码如下:1
2
3
2
4
6
3
6
9
对于3,3多维阵列的例子如下所示使用操作索引。
复制代码 代码如下:-- Initializing the array
array = {}
maxRows = 3
maxColumns = 3
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
array[row*maxColumns +col] = row*col
end
end
-- Accessing the array
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
print(array[row*maxColumns +col])
end
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
复制代码 代码如下:1
2
3
2
4
6
3
6
9
正如在上面的例子中看到的,数据是基于索引储存的。也能够将元素以稀疏的方式,它是一个矩阵的工作方式lua的实现。因为它不保存在Lua零值,就可以节省大量的内存,在Lua中任何特殊的技术相比其他编程语言中使用特殊技术。
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在Lua中跟JS也是一样,没有二维数组的概念,但是二维数组对我们的开发又是极其的重要,当然,使用很多啦。谈谈在Lua中如何使用二维数组?原理,一维数组里面给一个
1.数组操作:在Lua中,“数组”只是table的一个别名,是指以一种特殊的方法来使用table。出于性能原因,Lua的CAPI为数组操作提供了专门的函数,如:
lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其他数据结构的基础,如:数组,记录,链表,队列等都可以用它来表示。1、数组在lua中,table的索引可以
类在很多面向对象的语言中有类(class)的概念,对象是类的实例。Lua中不存在类的概念。Lua就像JavaScript一样是面向原型的语言(http://en
Lua语言中,数组和C还是有区别的,Lua的数组下标从1开始计数,而C语言的数组下标从0开始计数,我想这可能是设计Lua的人想要符合人的思维习惯而去这么设计的。