时间:2021-05-22
废话不多少,看代码:
复制代码 代码如下:
local temp_insert_table_Data = {
x = "test3",
y = "test4",
z = "test5" ,
}
local temp_insert_table = {
x = 1,
y = 2,
z = 3,
{ a = -1, a1 = 1},
{ b = -2, b1 = 2},
{ c = -3, c1 = 3},
temp_insert_table_Data_ = temp_insert_table_Data,
}
temp_insert_table.temp_insert_table_Data_ = temp_insert_table_Data
print(temp_insert_table.y)
print(temp_insert_table[1].a)
print(temp_insert_table.temp_insert_table_Data_.x)
可以直接通过table_name去访问成员数据!
输出结果:
复制代码 代码如下:
2
-1
test3
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一.tabletable是lua唯一的数据结构。table是lua中最重要的数据类型。table类似于python中的字典。table只能通过构造式来创建。其他
前言最近在尝试配置awesomeWM,因此粗略地学习了一下lua。在学习过程中,我完全被table在lua中的应用所镇住了。table在lua中真的是无处不在:
--table特性--使用table生成正序和倒序的链表--使用table生成链表list=nillocalfile=io.open("table.lua","
c/c++从栈上获取Lua压栈过来的table数据复制代码代码如下:maptraverse_table(lua_State*L,intindex){mapdat
lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其他数据结构的基础,如:数组,记录,链表,队列等都可以用它来表示。1、数组在lua中,table的索引可以