时间:2021-05-22
个人兴趣,用python实现连连看的辅助程序,总结实现过程及知识点。
总体思路
1、获取连连看程序的窗口并前置
2、游戏界面截图,将每个一小图标切图,并形成由小图标组成的二维列表
3、对图片的二维列表遍历,将二维列表转换成由数字组成的二维数组,图片相同的数值相同。
4、遍历二维数组,找到可消除的对象,实现算法:
实现过程中遇到的问题
图片切割
找到游戏运行窗口
hdwd = win32gui.FindWindow(0,wdname)# 设置为最前显示win32gui.SetForegroundWindow(hdwd)窗口不要点击最小化,点击后无法弹出来。
img1 = im1.resize((20, 20), Image.ANTIALIAS).convert('L')
Image.ANTIALIAS 为抗锯齿的选项,图片无毛边。
pi1 = list(img1.getdata())
列表每个元素为一个三位数的值,分别代表该点的RGB值。列表pi1共400个元素。(因为图片为20*20)
PyMouse.click()该方法默认双击,改为PyMouse.press() 或 PyMouse.release()
完整代码
import win32guiimport timefrom PIL import ImageGrab , Imageimport numpy as npfrom pymouse import PyMouseclass GameAuxiliaries(object): def __init__(self): self.wdname = r'宠物连连看经典版2,宠物连连看经典版2小游戏,4399小游戏 pare_img(im,img) # match = test2.image_similarity_vectors_via_numpy(im,img) if match <15: array[row][col] = img_type_list.index(img) +1 break else: img_type_list.append(im) array[row][col] = len(img_type_list) return array def row_zero(self,x1,y1,x2,y2,array): '''相同的图片中间图标全为空''' if x1 == x2: min_y = min(y1,y2) max_y = max(y1,y2) if max_y - min_y == 1: return True for y in range(min_y+1,max_y): if array[x1][y] != 0 : return False return True else: return False def col_zero(self,x1,y1,x2,y2,array): '''相同的图片同列''' if y1 == y2: min_x = min(x1,x2) max_x = max(x1,x2) if max_x - min_x == 1: return True for x in range(min_x+1,max_x): if array[x][y1] != 0 : return False return True else: return False def two_line(self,x1,y1,x2,y2,array): '''两条线相连,转弯一次''' for row in range(1,9): for col in range(1,13): if row == x1 and col == y2 and array[row][col]==0 and self.row_zero(x1,y1,row,col,array) and self.col_zero(x2,y2,row,col,array): return True if row == x2 and col == y1 and array[row][col]==0 and self.row_zero(x2,y2,row,col,array) and self.col_zero(x1,y1,row,col,array): return True return False def three_line(self,x1,y1,x2,y2,array): '''三条线相连,转弯两次''' for row1 in range(10): for col1 in range(14): for row2 in range(10): for col2 in range(14): if array[row1][col1] == array[row2][col2] == 0 and self.row_zero(x1,y1,row1,col1,array) and self.row_zero(x2,y2,row2,col2,array) and self.col_zero(row1,col1,row2,col2,array): return True if array[row1][col1] == array[row2][col2] == 0 and self.col_zero(x1,y1,row1,col1,array) and self.col_zero(x2,y2,row2,col2,array) and self.row_zero(row1,col1,row2,col2,array): return True if array[row1][col1] == array[row2][col2] == 0 and self.row_zero(x2,y2,row1,col1,array) and self.row_zero(x1,y1,row2,col2,array) and self.col_zero(row1,col1,row2,col2,array): return True if array[row1][col1] == array[row2][col2] == 0 and self.col_zero(x2,y2,row1,col1,array) and self.col_zero(x1,y1,row2,col2,array) and self.row_zero(row1,col1,row2,col2,array): return True return False def mouse_click(self,x,y): top = (x - 1) * 38 + (x - 2) left = (y - 1) * 38 + (y - 2) right = y * 38 + (y - 1) bottom = x * 38 + (x - 1) if top < 0: top = 0 if left < 0: left = 0 self.m.press(int(417+(left+right)/2) ,int(289+(top+bottom)/2) ) def find_same_img(self,array): for x1 in range(1,9): for y1 in range(1,13): if array[x1][y1] == 0: continue for x2 in range(1,9): for y2 in range(1,13): if x1==x2 and y1 == y2: continue if array[x2][y2] == 0 : continue if array[x1][y1] != array[x2][y2] : continue if array[x1][y1] ==array[x2][y2] and (self.row_zero(x1,y1,x2,y2,array) or self.col_zero(x1,y1,x2,y2,array) or self.two_line(x1,y1,x2,y2,array) or self.three_line(x1,y1,x2,y2,array)): print("可消除!x{}y{} 和 x{}y{}".format(x1,y1,x2,y2)) self.mouse_click(x1,y1) time.sleep(0.1) self.mouse_click(x2,y2) time.sleep(0.1) array[x1][y1]=array[x2][y2]=0 def run(self): #找到游戏运行窗口 self.find_game_wd(self.wdname) # 截图,切割成小图标 self.get_img() # 将图片矩阵转换成数字矩阵 array = self.create_array() print(array) # 遍历矩阵,找到可消除项,点击消除 for i in range(10): self.find_same_img(array) print(array)if __name__ == '__main__': ga = GameAuxiliaries() ga.run()总结
该程序其实未能完全实现辅助功能,主要是因为图片切割时未找到更好的规则,造成图片识别困难,缩放比例和判断阀值未找到一个平衡点,阀值太大,则将不同的图标识别为相同,阀值太小,相同的图标又判断为不一样。
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