时间:2021-05-22
本文以实例形式较为详细的讲述了Python中多线程的用法,在Python程序设计中有着比较广泛的应用。分享给大家供大家参考之用。具体分析如下:
python中关于多线程的操作可以使用thread和threading模块来实现,其中thread模块在Py3中已经改名为_thread,不再推荐使用。而threading模块是在thread之上进行了封装,也是推荐使用的多线程模块,本文主要基于threading模块进行介绍。在某些版本中thread模块可能不存在,要使用dump_threading来代替threading模块。
一、线程创建
threading模块中每个线程都是一个Thread对象,创建一个线程有两种方式,一种是将函数传递到Thread对象中执行,另一种是从Thread继承,然后重写run方法(是不是跟Java很像)。
下面使用这两种方法分别创建一个线程并同时执行
import random, threadingdef threadFunction(): for i in range(10): print 'ThreadFuction - %d'%i time.sleep(random.randrange(0,2))class ThreadClass(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self); def run(self): for i in range(10): print 'ThreadClass - %d'%i time.sleep(random.randrange(0,2))if __name__ == '__main__': tFunc = threading.Thread(target = threadFunction); tCls = ThreadClass() tFunc.start() tCls.start()执行结果如下,可以看到两个线程在交替打印。至于空行和一行多个输出,是因为Py的print并不是线程安全的,在当前线程的print打印了部分内容后,准备打印换行之前,被别的线程中的print抢先,在换行之前打印了其它的内容。
ThreadFuction - 0ThreadFuction - 1ThreadFuction - 2ThreadClass - 0ThreadFuction - 3ThreadClass - 1ThreadFuction - 4ThreadClass - 2ThreadClass - 3ThreadClass - 4ThreadFuction - 5ThreadClass - 5ThreadClass - 6ThreadClass - 7ThreadClass - 8ThreadFuction - 6ThreadClass - 9ThreadFuction - 7ThreadFuction - 8ThreadFuction - 9Thread类的构造函数定义如下
class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})group: 留作ThreadGroup扩展使用,一般没什么用
target:新线程的任务函数名
name: 线程名,一般也没什么用
args: tuple参数
kwargs:dictionary参数
Thread类的成员变量和函数如下
start() 启动一个线程
run() 线程执行体,也是一般要重写的内容
join([timeout]) 等待线程结束
name 线程名
ident 线程ID
daemon 是否守护线程
isAlive()、is_alive() 线程是否存活
getName()、setName() Name的get&set方法
isDaemon()、setDaemon() daemon的get&set方法
这里的守护线程与Linux中的守护进程并不是一个概念。这里是指当所有守护线程退出后主程序才会退出,否则即使线程任务没有结束,只要不是守护线程,都会跟着主程序一起退出。而Linux中的守护进程定义正好相反,守护进程已经脱离父进程,不会随着父进程的结束而退出。
二、线程同步
线程同步是多线程中的一个核心问题,threading模块对线程同步有着良好的支持、包括线程特定数据、信号量、互斥锁、条件变量等。
1.线程特定数据
简而言之,线程特定数据就是线程独自持有的全局变量,相互之间的修改不会造成影响。
threading模块中使用local()方法生成一个线程独立对象,举例如下,其中sleep(1)是为了保证让子线程先运行完再运行接下来的语句。
data = threading.local()def threadFunction(): global data data.x = 3 print threading.currentThread(), data.x if __name__ == '__main__': data.x = 1 tFunc = threading.Thread(target = threadFunction).start(); time.sleep(1) print threading.current_thread(), data.x<Thread(Thread-1, started 36208)> 3<_MainThread(MainThread, started 35888)> 1输出如上,可以看到,Thread-1中对data.x的修改并没有影响到主线程中data.x的值。
2.互斥锁
threading中定义了两种锁:threading.Lock和threading.RLock。两者的不同在于后者是可重入锁,也就是说在一个线程内重复LOCK同一个锁不会发生死锁,这与POSIX中的PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE也就是可递归锁的概念是相同的。
关于互斥锁的API很简单,只有三个函数————分配锁,上锁,解锁。
threading.Lock() 分配一个互斥锁
acquire([blocking=1]) 上锁(阻塞或者非阻塞,非阻塞时相当于try_lock,通过返回False表示已经被其它线程锁住。)
release() 解锁
下面通过一个例子来说明互斥锁的使用。在之前的例子中,多线程print会造成混乱的输出,这里使用一个互斥锁,来保证每行一定只有一个输出。
3.条件变量
条件变量总是与互斥锁一起使用的,threading中的条件变量默认绑定了一个RLock,也可以在初始化条件变量的时候传进去一个自己定义的锁。
可用的函数如下
threading.Condition([lock]) 分配一个条件变量acquire(*args) 条件变量上锁release() 条件变量解锁wait([timeout]) 等待唤醒,timeout表示超时notify(n=1) 唤醒最大n个等待的线程notifyAll()、notify_all() 唤醒所有等待的线程下面这个例子使用条件变量来控制两个线程交替运行num = 0def threadFunction(arg): global num while num < 10: cond.acquire() while num % 2 != arg: cond.wait() print 'Thread %d - %d' %(arg, num) num += 1 cond.notify() cond.release()if __name__ == '__main__': cond = threading.Condition() threading.Thread(target = threadFunction, args=(0,)).start(); threading.Thread(target = threadFunction, args=(1,)).start();输出如下
Thread 0 - 0Thread 1 - 1Thread 0 - 2Thread 1 - 3Thread 0 - 4Thread 1 - 5Thread 0 - 6Thread 1 - 7Thread 0 - 8Thread 1 - 9Thread 0 - 10其实上面这个程序是有问题的,我们想打印的是0~9,但实际上10也被打印了出来,原因很简单,因为两个线程交替打印,使得num在一个线程中可能加2,从而导致10被打印出来,所以必须在打印前再次check。
相信本文所述对大家的Python程序设计有一定的借鉴价值。
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